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CBitmapPicture
- 源代码,利用IPICTURE接口读取GIF,JPEG等格式的图像文件,能够读取设备独立位图DIB和BMP文件-source code, the use of interface IPICTURE read GIF, JPEG and other image file format, equipment can read independent bitmap BMP and DIB documents
MD2 File Loader
- MD2类型文件的载入。-MD2 types of printed documents.
MD3 File Loader
- MD3文件的载入。-MD3 documents printed.
FreeSOLID-2.1.1
- opengl文件-opengl documents
opengl-icd
- Opengl windows 驱动的经典规范文档-Opengl windows-driven classic normative documents
yy
- 实现图案化和抖动技术,以及bmp2txt 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl dither.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\\test.bmp必须存在-achieving pictorial and jitter technology, and command line compiler bmp2txt process following vcvars32 rc bmp.rc cl dither.c bmp.
StLViewer_src
- 读取stl模型文件,并在opengl环境下,显示和进行相关操作-read stl model documents and opengl environment, display and related operations
bmp2htm
- 作者:RockCarry工作室 陈凯 用TC2.0做的一个将BMP文件转换为HTML文件的小程序。 自己认为效果还不错,目前只能转换256色的BMP文件。 程序代码其实很简单,有兴趣的朋友,可以看看。 使用方法: 运行BMP2HTM文件即可,提示输入BMP文件名,记住目前只能转换256色的BMP图片。 然后会提示是否采用屏蔽色。 最后转换成功,在当前目录下面会生成一个名为A.htm的文件。这个就是转换后的文件了。 如果使用命令行方式,可如下: bmp2htm bmpfile.bmp -m 表示将
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
jpeg——1
- 用 c实现jpeg 的压缩和解压 可以用于各种操作系统,里面有详细的说明文档-c implementation of JPEG compression and decompression algorithm that supports all operating systems. detailed technical documents are included.
rgball
- 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation of a simple mechanical model of
从 DLL、EXE 或资源文件中解开 ICON(3KB)
- 用VB写的从 DLL、EXE 或资源文件中解开 ICON(3KB),值得一看.-VB write from the DLL, EXE or resource documents untied ICON (3KB) overseas.
DSPbmp
- 用turbo c 编写的bmp文件显示程序-used to prepare the documents show bmp procedures
dx8中文教程
- directx8学习资料.里面有详细的文档说明,有丰富的例程.让你学得轻松.(应该够二十个字了吧.其实没什么好说的.下载看看就知道好不好吧.)-DirectX8 learning materials. There are detailed documents that are rich routines. You learn easily. (20 would be enough for the word of the hour. In fact, nothing more to be said
0213201_04_vq
- vq算法用于图像的有损压缩。生成码本。用于彩色24bit bmp文件-a follow Algorithm for Image Compression. This code generation. Bmp for 24bit color documents
gis.cadastral.management.module.design.documents.r
- gis cadastral management module design development documentsgis设计地籍管理模块开发文档 -gis cadastral management module design development documents
MapInfo.raster.topographic.map.design.documents.ra
- MapInfo raster topographic map design documents
gis.urban.planning.design.development.documents.ra
- gis classic urban planning and design development documents gis开发城市规划设计经典文档-gis classic urban planning and design development documents
3Dmodel.city.mapinfo.design.documents
- 3-D model of the city mapinfo design documentsmapinfo城市3维模型设计文档 -3-D model of the city mapinfo design documents
training-documents-for-HOOPS
- hoops编程培训文档,主要介绍三维cad渲染的编程技巧-hoops programming training documents, focuses on programming techniques to render three-dimensional cad