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搜索资源列表

  1. easyupfr.rar

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  2. 帧重复方法是最基本的非运动补偿插帧算法。插入帧中每一个像素都是来自于上一帧相同位置的像素,这种算法运算量低、实现难度小,但是对于运动图像来说,图像质量会变差,使得图像抖动或模糊。 ,Frame repeat method is the most basic non-motion compensation frame interpolation algorithm. Insert frames from each pixel in the same location as a pixel, th
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:6.39kb
    • 提供者:郑丹
  1. motionestimation

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  2. 采用单向多参考帧的运动估计算法,附1/4像素内插算法,能够实现较准确的运动估计,目前性能稍逊于双向运动估计-Using one-way multi-reference frame motion estimation algorithm, with 1/4 pixel interpolation algorithm, to achieve more accurate motion estimation, the current performance of low achievers in the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:6.3kb
    • 提供者:挫地炮
  1. Real-TimeRobustAlgorithmofDigitalImageStabilizatio

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  2. 电子稳像的实时鲁棒性算法,首先对采集到的每帧图像建立高斯金字塔。然后在高斯金字塔的顶层进行 初估计,采用图像块法得到整像素的运动估计矢量。精估计采用光流梯度法。为提高鲁棒性,运用简化的M 收敛法 进行梯度约束。最后阶段采用双线性内插对当前帧与参考帧进行匹准-Electronic image stabilization, real-time robust algorithm, first collected in the establishment of Gaussian pyramid
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:918.4kb
    • 提供者:才鸟
  1. FullSceneMotionBlur_src_demo

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  2. The texture used for the motion blur is d In the demo application, the following keys are usable: * s - for changing the rendered scene. * t - for changing the FirstRenderTexture flag that is passed to the RenderToMotionBlurTexture procedu
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.12mb
    • 提供者:欧阳西
  1. as

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  2. 给定两幅图像,实现采用颜色线性插值的关键帧动画-Given two images, linear interpolation using color to achieve the key frame animation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.7mb
    • 提供者:文翰
  1. newedge

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  2. A New Edge-based Intra-field Interpolation Method for Deinterlacing Using Locally Adaptive-thresholded Binary Image for matlab
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:8.05kb
    • 提供者:cho
  1. Super-Resolution--

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  2.  针对视频序列的超分辨率重建,提出了一种动态自适应滤波方法. 在最大后验概率估计和加权最小二乘 的基础上,给出视频序列超分辨率重建数学模型 深入研究了运动补偿矩阵和权值矩阵的构成和性质 详细推导了 自适应滤波器的递推公式 分析了算法的存储与计算复杂度. 仿真实验表明该算法的重建结果相当有效,相比双三 次插值和无运动补偿的单帧迭代重建,可以获得一定的PSNR 增益 与Elad 滤波方法相比,具有更小的计算量和 更强的自适应性和鲁棒性.-Super-resolution for th
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:263.22kb
    • 提供者:redxuech
  1. 4

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  2. DTW方法 读入一个视频序列中的任意两帧,对这两帧图像进行运动估计,并且利用得到的运动矢量进行插值重建处于这两帧中间位置的图像 已验 matlab下可以运行-DTW method of reading into a video sequence of any two of the two frame image motion estimation, and use by the reconstruction of motion vector interpolation frame in the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:3.31kb
    • 提供者:孙宁
  1. FI-from-SR

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  2. Superresolution and frame interpolation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:26.59kb
    • 提供者:pui
  1. lowcomplexitymc

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  2. A Low Complexity Motion Compensated Frame Interpolation Method
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:439.59kb
    • 提供者:
  1. OBMC

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  2. 此代码通过OBMC(重叠块运动补偿)实现了视频插帧运算。利用已有的运动向量和前后两帧图像,通过OBMC算法,求出中间内插帧-This video frame interpolation operator code OBMC (overlapped block motion compensation). Using the existing motion vectors and two of front and rear image is obtained through the the OBMC
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:
    • 文件大小:1.04kb
    • 提供者:ll
  1. zhenglv

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  2. 图像帧率变换,实现视频的插帧处理,使整个图像清晰化,这个程序是对图片优化处理的一个极为重要的方法,大家可以下载学习,本人通过努力,调试成功,可以直接编译运行。- Image frame rate conversion for video frame interpolation processing, the entire image clarity, this program is a very important way of image optimization process, you
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.28mb
    • 提供者:郭言
  1. undComp

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  2. 根据运动向量,计算通过当前帧求内插帧中对应块的像素值-According to the motion vector, using the current frame for interpolation corresponding pixel values of blocks in the frame
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.25kb
    • 提供者:ll
  1. trifilt

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  2. 在帧率上转换中,对初始内插帧进行三边滤波。-On the frame rate conversion , the trilateral filtering on the initial frame interpolation .
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.03kb
    • 提供者:ll
  1. impain

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  2. 在帧率补偿中,对输入图像的空洞区域进行插补。-In the frame rate of compensation, empty area of the input image interpolation.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:839byte
    • 提供者:Leo
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