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zzDepth
- 稿件名称:用ShadowMap投射阴影 稿件作者:申晓 程序名称:zzDepth 运行环境:VS.NET2002+WinXP 注意事项:需要安装DirectX 9 SDK,在Geforce FX 5200以上显卡才能看到效果。
shared_memory_gpu
- 利用cuda进行gpu的编程,可以在NVIDIA geforce 8800以上显卡上执行。利用了它的共享内存。比在cpu上执行快的多。
texture_memory_gpu
- 利用cuda进行gpu的编程,可以在NVIDIA geforce 8800以上显卡上执行。利用了它的texture内存。比在cpu和在共享内存上执行都要快的多。
fluid.rar
- 基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 ,Base
GifBlender2
- From: http://clootie.narod.ru/delphi/download_custom.html GifBlender2 sample This sample is sequel to "GifBlender" sample, below you can find list of changes: GIF s are rendered by blending two nearest frames of GIF animation on multitex
vfog_glut
- A standalone version of the vfog demo the old NVSDK. Requires a GeForce 3 or later.-A standalone version of the vfog demo the old NVSDK. Requires a GeForce 3 or later.