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TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
keyframe
- flv头部/关键帧分析,AMF分析,经过测试绝对有效。-flv header parser,AMF parser
read_gff_header_1_8b
- 该程序主要用于读取gff格式的sar图像的头文件-This procedure is used to read the SAR image format GFF header files
glgluglut
- opengl的库。包括与opengl相关的各种头文件、库文件,及dll库。-The OpenGL library. Included with the OpenGL related to the header files, library files, and DLL.
Kalman-filter-algorithm-VC
- 应用程序向导创建此kaermanlvbo为你所用。此应用程序不仅体现了基本的基础的微软应用,而且也是一个你的应用。 kaermanlvbo.h 这是主要的头文件的应用程序。它还包括其他项目具体标题(包括Resource.h)和申报 ckaermanlvboapp应用类。 kaermanlvbo.cpp 这是主应用程序源文件包含应用程序 ckaermanlvboapp. kaermanlvbo.rc- AppWizard has created this kaerm
3DBMPTOTEXTWENDANG
- 把3D位图模式应用于文本或其他图形的实现源码。EmbossPattern()思路与Emboss()函数相似。-//prototype for default arguments- add this to your header file HBITMAP EmbossPattern( HBITMAP hBitmap, HBITMAP hbmPattern, HPALETTE hPal, BOOL bRaised = TRUE, COLORREF clrHighlight = GetSysColor
Opengl
- 这是基于《OpenGL编程指南》原书前两章的一个示例程序。实现图形的旋转变换。可能部分C语言编译软件需要添加GL相应的头文件和.dll文件-This is based on the OpenGL programming guide "original book the first two chapters of a example program. Realization of rotation transformation of graphics. May in part C compiler
cxeigen
- cxeigen是Opencv的核心部分,上传此头文件供大家学习与参考-cxeigen is a core part of Opencv upload this header file for learning and reference
main
- 数字图像处理:图像旋转,c++语言编写,头文件未给出-Digital image processing, image rotation, c++ language, header files are not
Hyperspectral-image-readandwrite
- 用来读写高光谱遥感影像的matlab代码,支持BSQ,BIL,BIP格式,三种文件格式对应的是头文件*.lxw中的第5个数字,头文件可用写字板编辑-The matlab code used to read and write in Hyperspectral Imagery support BSQ, BIL, BIP, format, corresponding to three types of file formats is a header file*. Lxw in the first
OpenGL(dllPincludePlib)
- 此为OpenGL在Visual C++6.0上运行时需要加载的头文件,没有这些头文件不能运行相关opengl程序-This is required to load the header files in OpenGL in Visual C++6.0 runtime, these header files can not run opengl procedures
200110.tar
- *HEADER PLATFORM NUMBER :4900093 CYCLE NUMBER :001 DATE CREATION :20040503194624(YYYYMMDDHHMMSS) PROJECT NAME :US ARGO PROJECT PI NAME :STEPHEN RISER INSTRUMENT TYPE :APEX_SBE_624 SAMPLE DIRECTION :A(A=Ascend D=Descend) DATA MODE :D(R
TrueColor2SingleBand
- VC/C++源码,图形处理,图像转换 VC实现真彩色图像转换为8位图像,RGB三个波段的灰度通过一个线性变换式计算为单波段灰度。 关于代码: DWORD _width1 = WIDTHBYTES(width*8) //保存的8bits位图保存宽度 DWORD bytesCount1 = _width0*height //存储该真彩色位图数据段所用的字节数,不是像素数 DWORD bytesCount2 = _width1*height //存储8b
opengl
- OpenGL的编程的头文件,可以用于进行三维游戏设计之用。-the header file of the OpenGL programming
2012Skin
- 提供了基本的为界面添加皮肤的库文件 头文件 ,和一些基本的皮肤-Provide the basic interface of the skin of the library for add file header files, and some of the basic skin
camera.h
- camera.h the header file of camera cla-camera.h the header file of camera class
read_envi_hdr
- 解析ENVI的HDR头文件模块 很早之前程序里面用到的一个模块,功能不太完善,需要解析其他信息的在里面添加即可,没有添加错误判断,认为有必要的也自己添加下 -HDR header file module for parsing of ENVI program which long ago used a module, function is not perfect, need to resolve other information can be added on the inside, d
BMPField
- 用于读取BMP文件的头. 当然,也可以写. 相当于数组操作.-The header for read/write bmp file.
FreeImage
- freeimage的头文件,freeimage是一款功能强大的读取图片的函数库,在实际中非常实用。-the header file of freeimage
mesh.h
- A C header file for creating, loading and displaying a mesh on OpenGL