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搜索资源列表

  1. bloddd_skeleton

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  2. 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:424.95kb
    • 提供者:zzy
  1. 20060510

    1下载:
  2. 人体三维骨骼运动仿真研究,做数字图象处理的朋友,特别是研究人体骨骼运动的朋友可以参考-human skeleton 3D motion simulation, digital image processing so friends Special study of the movement of human bones can refer to a friend
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:406.73kb
    • 提供者:李亚成
  1. skelecton-opengl.用opengl写的一个骨骼动画

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  2. 用opengl写的一个骨骼动画,实现运动人体骨骼点阵模型的绘制。该人体模型需要具有以下功能:显示为点阵模型;可以运动,Opengl written with a skeletal animation, the realization of the human skeleton movement map lattice model. The needs of the human body model has the following functions: display for the latt
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:73.21kb
    • 提供者:dirk
  1. bvh.rar

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  2. 人体骨骼动画,BVH格式文件。 是一种树形层次结构表示的人体骨骼,Human skeletal animation, BVH format. Is a tree-like hierarchical structure of the human skeleton
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.24mb
    • 提供者:陈金福
  1. skeleton

    0下载:
  2. 利用混合空间增强法处理人体骨骼图像 里面有多种处理方式,还有图像结果,我自己写的哦-Treatment of the use of hybrid-space to enhance the image of human bones inside a variety of approach, I wrote it myself oh
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:116.14kb
    • 提供者:熊泽
  1. BodyPartRecognition

    0下载:
  2. 微软Kinect识别人体,分离人体部位,并计算得出人体骨骼节点的原理。对于学习Kinect编程的人非常有用。-Microsoft Kinect identify the body, separation of body parts, and calculated the principles of the human skeleton nodes. Kinect for learning programming are very useful.
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.28mb
    • 提供者:风为
  1. ex1

    0下载:
  2. 综合使用多种方法使模糊的人体骨架变清晰,空间图像域的增强-The integrated use of a variety of ways to obscure a clear change in human skeleton
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:555byte
    • 提供者:张希
  1. Mocap_Source_For_Motion_Capture

    0下载:
  2. 是初学者的好材料,里面是一个在opengl中显示一个人体骨架的代码,并能控制其平移和姿态的变化。请先按要求将另外两个dll文件加入,否则会提示错误。-Is a good material for beginners, which is a opengl to display a human skeleton code, and can control its translation and attitude change. Please be required to join two other
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:liushengbo
  1. CandideDemo

    0下载:
  2. 基于棒模型的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Stick model of the human skeleton based animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:54.87kb
    • 提供者:chopin
  1. bodyimage

    1下载:
  2. 人体骨骼图像增强处理,用MATLAB语言实现-Human skeleton image enhancement processing, using MATLAB language implementation
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:341.65kb
    • 提供者:zhousheng
  1. sk

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  2. 实现人体骨骼模型行走。左方向键<- 左旋转/暂停 右方向键-> 左旋转/暂停 上方向键(up) 放大 下方向键(down) 缩小 W 上升 S 下降 G 走步 H 抬左手 J 抬右手 L 抬左腿 K 抬右腿 现在走步一次走一步,看得较清楚了。 -Achieve human skeleton walking. Left arrow keys < - left rotation/right-arrow keys to suspend-&
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11.01mb
    • 提供者:liu
  1. bones_animation_particlesystem

    0下载:
  2. 内容是人的骨骼动画加上粒子系统效果,里面有现成的exe文件,运行即可观察效果。-Content is a human skeleton animation and particle system effects, which have ready-made exe file, run the effect can be observed.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.18mb
    • 提供者:wistful
  1. body1

    0下载:
  2. 人体骨骼的X光扫描图转化成医学上可以直接使用的骨骼图-X-ray scan of the human skeleton into the bone diagram can be used directly in the medical
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:620byte
    • 提供者:zhuangqianzheng
  1. KinectShapeGame

    0下载:
  2. 微软Kinect的一个捕捉人体骨骼小游戏源程序,通过挥动手臂打到下坠的块得分- a small game of Microsoft Kinect that can capture the human skeleton , through waving her arms to crash down the block of a score
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:75.24kb
    • 提供者:马烫烫
  1. GetSkeleton-using-OpenNI(Qt)

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  2. MS的kinec SDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用,不过MS SDK和OpenNI虽然都提供了该算法类的直调用,但是其源码并没有开放,毕竟这是人家最核心
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:1.67mb
    • 提供者:wuwei
  1. KZT2010

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  2. 使用openNI和openCV对人体骨骼实现识别和标识-To use openNI and openCV to achieve the recognition and identification of the human skeleton
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:13.42mb
    • 提供者:cf
  1. Optimization-for-Multi-Limb-

    0下载:
  2. 如果大家有用过kinect做开发,不管是使用kinect SDK还是使用OpenNI,估计都对这些库提供的人体骨骼跟踪技术有一定的好奇,心里在想,每个人穿的衣服不同,身体特点也不同,所处的环境不同,且走路或做手势时的姿势也不相同,竟然能够跟踪人体的骨架,且效果不错。那么上面的Kinect SDK和OpenNI提供给kinect开发的核心算法——人体骨架跟踪到底是怎么实现的呢?-If everyone used kinect development to do, whether it is usi
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1.44mb
    • 提供者:wuwei
  1. Skeleton-Animation

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  2. 一个基于OpenGL的在VC++6.0环境下开发的人物骨骼运动控制,可以控制人物的手脚的旋转,移动等各种运动,能很好的实现人机交互,具有参考价值。-Skeletal motion control, an OpenGL-based character development in VC++6.0 environment can control the character' s hands and feet, rotate, move, and other sports, can be a g
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:2.67mb
    • 提供者:liuyongcheng
  1. OpenGL_Three-dimensional-skeleton

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  2. 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序)-Three-dimensional simulation of the human skeleton movement Graduation (report plus source)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.04mb
    • 提供者:龙龙
  1. 3D-human-skeletonsimulation

    0下载:
  2. 此程序为OPENGL构造的人体三维运动骨骼仿真-Research on 3D human skeleton motion simulation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.25mb
    • 提供者:MonkGo
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