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一个简单的图形演示系统,包括多边形的填充,多点插值 (逼近) 的Hermite曲线、Bezier曲线及B样条曲线平面中的凸壳算法-a simple graphic display systems, including polygon filling, Multi-point interpolation (approximate) Hermite curve, Bezier curves and B-spline curves of convex hull algorithms, etc.
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Hermite Curve Interpolation in c++ using Opengl library and Glut.
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埃尔米特插值和分段埃尔米特插值,对船体型线绘制及其局部光顺具有一定作用-Hermite interpolation and piecewise Hermite interpolation drawn shiplines its local fairing has a certain role
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基于Hermite的数字图像编程,利用样条插值实现-Based on Hermite digital image programming, using spline interpolation to achieve
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AE反距离IDW、克里金Krige插值.txt
I显示方法.c
www.pudn.com.txt
三对角线追赶法.C
三样条插值函数算法,还包括其他的比如hermite等算法,很全.txt
二分法.c
分段线性插值.c
列主元元素消元.C
利用反距离平方加权插值算法建立规则格网在大数据量离散点数据的情况下,.txt
反距离加权插值,貌似不好用IDWUtil.java
埃特肯.c
复合梯形法.c
复合辛普森.c
弦割法.c
操作复数的类Com
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求已知数值点的分段三次Hermite插值多项式及其插值处的点-Hermite interpolation polynomial
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