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jpeg-6b
- Functions provided by the library Outline of typical usage Basic library usage: Data formats Compression details Decompression details Mechanics of usage: include files, linking, etc Advanced features: Compression parameter selection
tcurve
- C语言直接画屏(或framebuffer)显示贝塞尔曲线,优化内存的使用。使用时把tmalloc tfree直接修改为malloc free。进一步的优化在于多个malloc合并为一个malloc。也可用于没有OS的嵌入式-C language directly painted screen (framebuffer) shows a Bezier curve, optimizing memory usage. When used directly modify tmalloc tfree to
ShaderX_CharacterAnimation
- 角色动画在d3d的顶点向量的实现方法,下面的英文描述是文章内的,就不做中文描述了。-With the introduction of vertex shaders to modern graphics hardware, we are able to move a large portion of the character animation processing from the CPU to the graphics hardware. Two common character anima
Meminfo
- 内存使用监视器 可以监视您的内存使用的基本情况-Memory Usage Monitor can monitor your memory usage of the basic situation
flashas3youhua
- 来自Adobe官方的Flash动画优化指南教程,包括以下的内容: • 如何节省内存 • 如何最大程度减小 CPU 使用量 • 如何提高 Actionscr ipt 3.0 性能 • 加快呈现速度 • 优化网络交互 • 使用音频和视频 • 优化 SQL 数据库性能 • 基准测试和部署应用程序-Adobe Flash animations from the
MemBMP
- 主要是在内存中读取bmp图片 只要是一些dc的常规用法 新手,望高手别见笑-Bmp picture is read in memory As long as some of the dc common usage
isee
- 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范
histogram
- function H = histogram(X, B) 序列的直方图统计 X : 输入序列 B : 直方图统计区间的中间值,按从小到大排列。 H : 直方图统计结果 注:第一个统计区间的左边界是-inf,最后一个统计区间的右边界是inf。 扩展1:采用2种或以上方法实现该函数,在算法思路、内存使用、速度上应有明显不同。 扩展2:对输入的二维矩阵进行缩放。 -function H = histogram (X, B) Sequence histog