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OpenGl-Program
- 在运行程序前需要配置好OpenGL的环境(网上有说明),程序是模拟演唱会的场景,有背景音乐的映衬,有模拟的灯光、台下的观众,鼠标右键改变舞台颜色。通过键盘上下左右键漫游移动,鼠标左键进行旋转。整体式为了学习相关算法原理,在效果方面对所表达的效果显得有点抽象。在文件根目录有OpenGl开发库,在网上搜集资料配置好就可以了。-Good before running the program need to configure the OpenGL environment (online), the p
Root-MUSIC
- 一种求根music,高分辨谱估计算法,包含论文和代码-rooted music algorithm
beamformingmusicbs3
- 随着电磁环境的日益恶化,以及低检测概率、低截获概率等通信技术的广泛应用,往往需要 在较大的带宽内同时对多个信号进行处理,才能够在大量信号中找到有用信号,因此对空间谱估计算法的时效性也提出了更高的要求。本文研究了空间谱快速算法及 实现问题,通过改进算法减少计算量,并合理利用硬件平台,将快速测向算法在FPGA+DSP平台上联合实现。本文的主要内容如下: 1、研究了基于直线阵的空间谱估计快速算法。针对MUSIC等测向算法大多需要特征分解和谱峰搜索,计算量较大的问题,给出了一种基于传播算子的Root
MUSIC_RMSE_SNR
- 智能天线的核心技术之一是波达方向估计,在无线通信中具有重要作用。MUSIC算法是一种经典的DOA估计算法,但因其计算量大、对于相干及小信噪比信号无法分辨等缺陷,故有较多的改进算法被提出。文中研究了求根MUSIC算法、基于空间平滑技术的MUSIC算法、改进MUSIC算法及修正MUSIC算法。通过仿真分析了角度间隔、信噪比、信号相干对改进MUSIC算法分辨率的影响。以上几种改进MUSIC算法进一步发挥了该算法高分辨率的优势,且有利于其在智能天线方面的应用。-One of the core techn
ROOTMUSIC
- 针对非圆信号DOA估计问题,提出了一种基于实值特征值分解 (Eigenvalue decomposition,EVD)的求根MUSIC算法.首先利用非圆信号为实值信号的特点,将阵列上的接收数据及其共轭用欧拉公式转换为实值正弦与 余弦数据,然后将正弦与余弦数据进行串联,从而扩展了数据维数.由于采用实值矩阵的EVD,因此在EVD阶段的运算量简化为复值EVD的1/4.根据 EVD后获得的信号与噪声子空间的特点,对噪声子空间和导向矩阵进行重构以便于可以使用求根MUSIC算法获取对DOA的估计.仿真实验验
fwang
- You can get a very accurate amplitude, frequency, phase estimation, Including the MUSIC algorithm, ESPRIT algorithm ROOT-MUSIC algorithm, Chaos indicator for Lyapunov index calculation.
cpyjx
- Using weighted model nodes in the network strength and weight are power law distribution, Including the MUSIC algorithm, ESPRIT algorithm ROOT-MUSIC algorithm, Based on wavelet transform digital watermarking algorithm matlab code.