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  1. 031113SX8

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  2. OpenGL坐标系演示程序,可设置VRP,VPN,VUP,EyeShot,Near,Far,Model Position, Model Angle 参数,来观察渲染效果-OpenGL coordinate system demo program, you can set VRP, VPN, VUP, EyeShot, Near, Far, Model Position, Model Angle parameters, to observe the effect of rendering
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:sucheng
  1. C-code

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  2. 三维近远场外推程序是计算散射求RCS的关键部分,-Three-dimensional near-far outside the calculated scattering process is seeking to push a key part of the RCS,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:4.52kb
    • 提供者:郝明明
  1. NTFF

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  2. Near to Far Field transformation code (frequency domain) in Matlab
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:277.96kb
    • 提供者:Ali
  1. xiangjibiaoding

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  2. 高精度相机标定资料,研究了物体远近的小范围变化对测量结果准确度的影响, 修正了标定的像素当量 -High-precision camera calibration data to study the impact of objects near and far, small changes in the scope of the accuracy of measurement results corrected calibration pixel equivalent
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:685.96kb
    • 提供者:王泽彬
  1. Wavelet-transform---image-fusion

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  2. 小波变换-图像融合的matlab代码~ 图像融合实验。显微镜或照相机在某一次固定焦距下清晰成像的物距是一定的,即成像的物体只有一个层面是清晰而其它层面是模糊的,需要我们把各幅在不同焦距下的图像融合成一张图像,使得远近的物体都清晰。 设定好融合图像数、小波分解的层数、彩色图像的通道数等几个参数后,可对原图像进行融合。 本算法首先对彩色图像变成YIQ空间,对所有图像的各个颜色分量进行小波分解,然后在小波变换域上根据某种策略选取系数,最后做小波反变换和YIQ反变换即得结果图像。-Wa
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:4.45mb
    • 提供者:吴迪
  1. C-code

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  2. 三维近远场外推程序是计算散射求RCS的关键部分,-Three-dimensional near-far outside the calculated scattering process is seeking to push a key part of the RCS,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.56kb
    • 提供者:forsdth
  1. senior

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  2. 基于最小生成树的图像分割,并分配深度。最小生成树算法可以选择避圈法和破圈法,深度分配采用上远下近的假设。-Image segmentation based on minimum spanning tree, and assign depth. Minimum spanning tree algorithm may choose to avoid the law and break the circle circle method, depth distribution using a far l
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:7.89mb
    • 提供者:吴钩
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