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LEXIExporter110
- LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo
3ds2mesh
- vs实现从3ds读入输出保存为mesh的工具,读取各种3DS文件并转换为ogre可读的MESH文件。-vs 3ds read into the output is saved as the mesh tool to read a variety of 3DS file and convert the MESH file readable ogre.
3ds2mesh
- 讲 3ds 文件转换为 ogre下使用的mesh 文件的小工具-3ds file into ogre about the use of the mesh file Gadgets
OgreDataFileAnalyse
- Ogre数据文件分析主要分析Ogre中用于存放外部文件相关的类,例如用于存放Mesh 相关的类或者用于存放纹理的相关的类。这些类组成我们的道具n_ n。我们将对一下儿部分 进行分析。 -Ogre analysis of the data file analysis is mainly used to store the external file Ogre in the relevant classes, such as for storage Mesh Related cl
osgMeshExporterCodeV2
- 基于OSG的转化OGRE的MESH模型程序-OSG-based model of the transformation process OGRE MESH
OgreImporter0_51_For_3DSMax9.RAR
- ogre模型导入3DMAX的插件,这个插件对OGRE引擎的编程人员很有帮助,可以导入.MESH结构到MAX文件中-the ogre model import 3DMAX plug, the plug on the the OGRE engine programming staff helpful, you can import the MESH structure to the MAX file
Import-mesh-process
- 蒙皮mesh导入ogre的详细代码及注释-Skinned mesh into the ogre detailed code and Notes