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pacman
- 迷宫吃豆源代码 VC6.0编译通过,OpenGL 3D效果 很有意思的
opengl
- 几个opengl应用实例,有3D隧道,3D模型,房间,人物,以及宇宙。
OpenGL
- OpenGL的简单使用,3D图形旋转,适合初学者对于OpenGL的理解
Snow
- opengl 3D编程可以实现下雪这一场景,很不错的源代码,还有workplace 喔!
LAOWAI01.ZIP
- 一个vc+OpenGL的三维球程序,老外编写,有控制界面,很方便-a vc OpenGL 3D ball procedures, the preparation of foreigners, the control interface is easy
三维管线2
- 用VC+OpenGL实现三维管线的全部源码,与国内著名三维软件-灵图软件的地下管线显示效果一样,2005年后灵图开发的怎样我就不知道了,呵呵。可以用鼠标左右键,上下左右键,Insert,Delete,Home,End键实现三维实时动态漫游。动态链接库读取平面管线DXF数据格式,也有源码。-with opengl 3d pipe sourcecode,
利用Opengl显示复杂三维图形的一种方法
- 利用Opengl显示复杂三维图形的一种方法-Opengl use to display complex 3D graphics in a way
基于OpenGL的三维地形可视化方法研究
- 基于OpenGL的三维地形可视化方法研究-OpenGL-based 3D terrain visualization method
浮动窗体中的OpenGL多视图的实现
- 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能-due to the work necessary to integrate floating Creating Multi-View OpenGL for 3D entities to be three View observation results, by reference to other inform
三维交互图
- 在VC中实现OpenGL三维绘图,是三维交互图系统演示,可旋转。-in VC achieve OpenGL 3D graphics, interactive 3-D map of the demonstration, swivel.
基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现
- 基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现-OpenGL-based 3D Underground Pipeline Information System Design and Implementation
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
OpenGLSample多视图
- opengl,3d图形。单文档多文档多视图范例-opengl, 3d graphics. More single-file documents multi-view model
3DEDITOR
- 是一个比3DSLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-is a better than 3DSLOADER MFC and opengl 3d programming system. More can be read into the object (model). Including many scenes transform, material, color, light, et
OpenGL绘制三维图形
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具
三D交错显示
- 使用opengl实现3D双层画面显示,交错显示
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
Klein Bumpy
- iPhone 3D 编程中的法线凸凹贴图,有OpenGL ES 1.1 和OpenGL ES 2.0的源代码。
opengl独立窗口运行代码
- 利用该程序约定的界面规则 读者可以在此基础上稍微修改绘图语句 轻松实现3d的绘图,特别对于初学opengl的人来说很方便
iOS opengl
- iOS opengl,简单的iOS下3D模型