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纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
三维图形和纹理映射(5、6)
- 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson5--Lesson6-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the gradual process of learning Op
简单纹理映射
- 利用VC++编的opengl简单的纹理映射-VC series opengl simple texture mapping
简单纹理映射鱼纹
- VC++6。0编写的opengl 简单的纹理映射木纹-VC 6. 0 opengl prepared by the simple wood grain texture mapping
opengl-TEX1D
- 一维纹理映射的实例,用opengl的一维纹理实现一个漂亮的彩虹效果-one-dimensional texture mapping example, the use opengl one-dimensional texture to achieve a beautiful rainbow effect
OpenGL
- OpenGL基础图形编程这本书详细的讨论了OpenGL里相关技术,包括纹理映射、光照、拾取等。
OGLDSamples
- 包括OpenGL的开发环境的设置、图元的绘制、变换流水线、光照处理、矩形像素阵列、纹理映射和阴影、平台特定的接口等操作的opengl代码
opengl_texture_sample.rar
- 使用OpenGL的纹理映射技术在物体表面绘制图像,Use OpenGL texture-mapping technology in the surface rendering image
OpenGl_desk.rar
- 使用OPenGL绘制三维场景,比如桌子,花草,圆锥体,包含纹理映射,运动和视角转换,Three-dimensional rendering the use of OPenGL scenes, such as tables, flowers, cone, including texture mapping, movement and perspective conversion
OpenGL.rar
- 本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画等等,This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
textrue-bmp-opengl
- 基于opengl读bmp格式图片进行纹理映射的方法测试说明-use bmp to texture
qwe
- opengl写的一个全景图球面映射的程序,可以鼠标任意方向观察。-opengl write a panorama sphere mapping procedure, the mouse in any direction can be observed.
opengl light
- opengl光照材质和纹理映射的一个小实例-opengl light texture and texture of a small example of
opengl_wenliyingshe
- opengl纹理映射 黑白格子映射到四面体-Tetrahedral lattice is mapped to black and white
Texture
- MFC环境利用OpenGL实现纹理映射,月球贴图-OpenGL Texture
mirror
- opengl提供镜面映射的功能,而且能够贴图,增加倒影等-opengl mirror
5DGS-opengl
- 三行四列小车,包括光照,纹理映射,旋转和缩放处理。运用Opengl语言进行编程。-Three lines of four cars, including lighting, texture mapping, rotation and zoom. Opengl programming language to use.
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
第7章 纹理映射
- opengl纹理映射4个例子, demo(4 examples of OpenGL texture mapping, demo)
纹理映射
- 计算机图形学纹理映射,包含编译好的示例程序。(Computer graphics texture mapping, including a compiled sample program.)