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CSharp_OpenGL_Color_Material.rar
- 使材质颜色追踪当前颜色 的OPENGL事例-color material to make tracking the current color OpenGL examples
Clesson31
- 如何在vc的开发环境下,利用opengl函数库来编写一个光照,材质的例子。-how vc development environment, using opengl library to prepare a light, material examples.
Clesson35
- 这是一个利用vc与opengl开发的旋转,爆炸,材质的程序。-use vc with opengl development of the rotation, explosion, materials procedures.
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
vee
- 本人在VC集成开发环境下学习Opengl时编写的一些程序,其中包括绘制齿轮,立体字,机器人,各种材质的球体等函数。本压缩包含有完整的VC工程文件及源程序,对学习Opengl具有很大的帮助。- Some procedures when the VC integrated development environment which myself study Opengl compiles, including draws up the gear, 绔嬩綋瀛? robot, each kind o
materialuse
- OpenGL中关于材质的使用例子,比较基础,浅显易懂。-OpenGL material on the usage example, a comparable basis, simple words.
MainOpenGL
- 本程序中加入了几乎所有的OPENGl中的常用技巧及方法,具体有光照,材质,旋转,平移,纹理,球的实现方法-the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
cube_example
- 用OpenGL制作的带材质的盒子,是一个快速入门的好例子。-with OpenGL produced with material from the box, a Quick Start is a good example.
gl2Rotatef
- 用OPENGL编写的如何使一个正方形旋转,并还有光照和材质的选择。-prepared using the OpenGL how a square rotation, and there are light and material choice.
GLTexture
- 用OPENGL写的关于纹理贴图的程序以及如何使用光照和材质。-write with OpenGL textures on the procedures and how to use light and materials.
OpenGL_sanwei
- 从颜色模式设置,光照和材质设置,投影方式 等方面示例openGL的使用 -from color mode settings, light and material settings, projection methods, etc. Examples of the use openGL
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
ExampleOfOpenGL
- 该包里包含许多OPENGL中的基础用法,比如光照、抖动、雾、材质等等。简单却很典型。-the bag contains many of the fundamental OpenGL usage, such as light, jitter, in the fog, materials, etc.. Typical very simple.
3Dfont_opengl
- 在openGL中创建3d字体的实例,光照和材质的设置都值得参考。-in creating 3d fonts example, light and material from the set-up is worth noting.
CSharp_OpenGL_Color_Material
- 使材质颜色追踪当前颜色 的OPENGL事例-color material to make tracking the current color OpenGL examples
light-sphere
- 这个是OPENGL里面的光照用法的程序,里面的球体材质和光的反射程序-OpenGL is the light inside the use of the procedures, materials inside the ball - and the reflection process
OPENGL-read-MS3D
- 用OPENGL读取MS3D文件和JPEG材质-Using OPENGL read MS3D files and JPEG Material
OPENGL-Mytea
- 用OPENGL绘制茶杯。1、界面要求:提供全屏和窗口两种显示模式,仅显示图形,界面简单。 2、功能要求:提供基本的旋转操作,便于观察。 3、性能要求:显示平滑,操作响应及时。 4、异常处理要求:提供基本的出错信息。 5、将来可能提出的要求:建模,照明,材质的提高,提供缩放等功能 -Interface requirements: to provide full screen and window of two display mode, only display graphic
Boxman
- 基于OpenGL的推箱子游戏,简单的Obj模型导入,基本材质纹理显示,场景漫游,碰撞检测,光照模型,基本体素,基本几何变换...(Based on the OpenGL box game, simple Obj model import, the basic material texture display, scene roaming, collision detection, illumination model, basic voxel, the basic geometry transf
一个旋转立方体
- 一个旋转的带有苹果图案的立方体,OpenGL材质的应用(A rotated cube with an apple pattern, the application of OpenGL material)