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Particles.rar
- 使用粒子系统模拟彩虹的程序。,The use of particle system simulation Rainbow procedures.
Raining
- 此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。-This program demonstrated the use of particle systems to achieve the effect of simulated rain King. The real
rain
- 在vc++在,利用OpenGL函数实现雨滴,关于粒子系统-In vc++ At, using OpenGL function implementation raindrops on the particle system
GPU-Partikel-System
- GPU 粒子系统, 采用了Shader4技术,对显卡的要求很高,但视学效果非常好-GPU particle system
Fountain
- OpenGL粒子系统实现三维喷泉实时模拟;可转换视角;系统要求不高,耗费资源少,实时性能好;-OpenGL Particle System fountain achieve real-time three-dimensional simulation convertible perspective system not ask for much, consume fewer resources are available, real-time performance better
Particle System
- 一个简单的粒子系统。使用OpenGL和VC++完成。加入了大量的注释。-A simple particle system. The use of OpenGL and VC++ finish. Add a large amount of the Notes.
particle
- 粒子系统 多种不同颜色的烟火 实时渲染 动态模拟-Particle system in a variety of pyrotechnic color real-time rendering of dynamic simulation
Particle
- 基于粒子系统的软件,opengl环境。粒子喷射。五颜六色的效果-particle
Particle Demo
- OpenGL粒子系统演示程序,可以调节粒子系统粒子的各种参数.-OpenGL Particle System Demo, particle system can adjust the various parameters of particles.
vc44993221460
- 粒子火焰系统 火焰字 FirePartic-Flame flame particle system, the word FirePartic
Smoke
- This is a C++ program using particle system to simulate the spread of smoke
particlefountain
- This opengl code use particle system to simulate a fountain as well as reflection
ParticleEngine_demo
- 粒子系统的源码,在图形学中用处很大 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法 子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火): -Partical engine
particle
- 《精通DirectX 3D》15 粒子系统 源代码-" Proficient in DirectX 3D" 15 Particle System Source Code
Waterfall
- 实现粒子系统在瀑布仿真中的应用。有背景声音效果,粒子碰撞检测系统等-Achieve particle system in Fall Simulation. A background sound effects, particle systems, collision detection
particle-System
- 计算机图形学作业,质点系统的实现,效果f非常好-Computer graphics operations, the realization of the particle system, the effect is very good f
Particle-System
- D3D下实现的粒子系统,动态的缓存管理,CPU,GPU协调工作,提高了效率,有详细的注释-D3D achieve particle systems, dynamic cache management, CPU, GPU coordination, improve efficiency, detailed notes
Fountain-of-the-particle-system
- 实现了基于OpenGL的粒子系统,实现了喷泉的图形图形处理-OpenGL-based particle system, and achieve a fountain graphics graphics processing
Particle-system
- 基于粒子系统的火焰、烟雾、喷泉以及雨雪的动态模拟-Particle system dynamics simulation flame, smoke, fountains and snow-based
Firework-with-particle-system
- 粒子系统实现的烟花动画,内含说明文档,C++源代码。-Implementation of firework animation using particle system.