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  1. phong.rar

    1下载:
  2. 大名顶顶的Phong模型(简单光照模型)不用介绍了吧!有兴趣就看看吧
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:
    • 文件大小:38.73kb
    • 提供者:
  1. experiment5

    0下载:
  2. 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer algorithm using hidden, cube an
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77.99kb
    • 提供者:朱友勇
  1. 12_171404_phong

    0下载:
  2. 一个利用opengl和cg来实现phong着色的程序-use opengl and a cg coloring to achieve the procedure phong
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:699.94kb
    • 提供者:熊振华
  1. Phong-model

    1下载:
  2. 图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:515.23kb
    • 提供者:廖洪申
  1. 真实感图形绘制—phong模型

    1下载:
  2. 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf) 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用
  3. 所属分类:图形图象

  1. 4

    0下载:
  2. opengl 计算机图形学简单算法集合 :图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象-Graphics, to achieve the well-known Phong illumination model model, you can express reflection refraction, specular reflection and other optical phenomena-opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:262.59kb
    • 提供者:james
  1. phongShader

    0下载:
  2. 使用 OpenGL Shader Language 實作 Phong Shadering (一種CG 渲染方式) 會自動讀取 model 資料夾下的 tri 模型,平台為 windows Code::Blocks-Implementation of Phong Shadering(a CG rendering mode) by Shadering Language, will automatically read the model folder under the tri model, pla
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:516.02kb
    • 提供者:SofaKing
  1. phong

    1下载:
  2. 我的计算机图形学大作业,实现了phong模型,phong模型参数可调,打开网格文件为.smf,包含了测试的.smf文件,实现了有/无增量式法向插值算法,有详细的实验报告(.pdf),请用vs2008打开工程-My computer graphics major operations to achieve the phong model, phong model parameters adjustable, open the file for the grid. Smf, contains the
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.25mb
    • 提供者:zhaoyb
  1. phong

    0下载:
  2. 大名顶顶的Phong模型(简单光照模型)不用介绍了吧!有兴趣就看看吧- The famous Phong model (simple illumination model) did not need to introduce! Has the interest to have a look
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:小猪
  1. phongball

    0下载:
  2. 图形学真实感画球的试验 phong模型实现-Realistic graphics painting ball pilot Phong model
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:46.88kb
    • 提供者:其其
  1. My3DConsole03

    0下载:
  2. 这是一个软件光栅化程序,渲染一个立方体。 实现了:3D转换、反走样、Mip-map、视口裁剪、双线过滤、点光源。采用Phong光照模型。-This is a software rasterization process, rendering a cube. Achieved: 3D conversion, anti-aliasing, Mip-map, Viewport Clip, two-lines filter, point light sources. Phong illuminati
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:29.1kb
    • 提供者:依仔
  1. guangzhao

    0下载:
  2. Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和-GOOD
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1.66kb
    • 提供者:王建
  1. phong

    1下载:
  2. Gouraud明暗处理的一个简单程序,使用OpenGl和Vc++实现,表面光滑的球体。-Gouraud shading of a simple procedure, the use of OpenGl and Vc++ realization of the spherical surface.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-05-17
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:李君科
  1. dijsktra123

    0下载:
  2. mo phong thuat toan dijkstra
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.56kb
    • 提供者:namnt
  1. Model

    0下载:
  2. 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。-With the Phong lighting model shows the grid model (*. smf). Respectively, will not be used/use an increm
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13.18mb
    • 提供者:几个
  1. GLSL02_PhongShading

    0下载:
  2. 用VC和openGL来实现phong的算法 ,里面有多个物体,可见 phong方法的优越性-OpenGL with VC and algorithms to implement phong, there are multiple objects, we can see the advantages of phong method
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4.56kb
    • 提供者:ym
  1. MeshRendering

    0下载:
  2. Mesh Rendering using Direct3D 11 To do. 1. Create a development environment with MFC 2. Program the file opening code 3. Calculate normal vectors for input vertices 4. Phong shading using D3D 5. Texture mapping
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:15.13mb
    • 提供者:alo
  1. 3DRenderer

    0下载:
  2. 自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.41mb
    • 提供者:sparrow
  1. phong-shader

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  2. Phong shader from Away3D engine
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:10.69kb
    • 提供者:Willo Trees
  1. Phong-shading-and-texture-maping

    0下载:
  2. Phong shading 和 texture mapping的基础实现(A basic implement of Phong Shading and texture mapping)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:30.89mb
    • 提供者:lrkard
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