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20060816
- 图像处理算法源程序.pdf,包含: 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取 Visual C++中实现对图像数据的读取显示 Visual C++实现视频图像处理技术 VC编程中如何操作数据库中的图像字段 Visual C++实现数字图像增强处理 Visual C++6.0开发灰度位图处理 VC++开发腐蚀运算源程序 VC++开发膨胀运算源程序 VC++开发细化源程序 VC++开发Hough变换的源程序 VC++开发轮廓提取源程序 堆
ANewMethodofHybridModelingBase
- 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.,: In o rder to reconst ruct th ree di mensi on mode
wind_rose
- 这是一个简单的实现玫瑰图的matlab小程序 作图比较精美 相对实用-This is a simple rose diagram of the matlab implementation of mapping more beautiful and a relatively small program useful
kuaisutisheng
- 针对CT 医学图像和MR I 医学图像成像特点, 提出了基于快速整数提升小波变换的融合方法。在CT 和 MR I 两幅医学图像配准的前提下, 利用提升小波变换把图像分解成低频和高频子图像, 对于小波变换后的高频 子图像, 选择区域标准差大的作为融合后的子图像 对于低频子图像, 采用加权融合, 最后进行小波逆变换, 得到 融合后的图像, 并对融合后图像用信息熵、平均梯度、相关系数的指标进行评价。实验结果表明, 基于快速整数提 升小波变换融合中, 小波高低频系数采用不同的规则能够取得
A-32D-Digital-Watermarking-System
- 基于虚拟光学信息隐藏理论提出了一种三维空间数字水印算法1 该数字水印算法能成为 一种多媒体数据产权保护的有效方案1 对算法的测试结果表明,该算法对于噪音叠加、剪切、旋转、 有损压缩等常见的图像处理操作具有较高的鲁棒性1 由于引入了虚拟光学信息隐藏思想,将虚拟 光路的几何结构参数作为密钥,设计出了多重“锁”和多重“密钥”1 随机模板编码技术的引入,更进 一步提高了数字水印系统的密钥空间. 仿真实验结果表明该算法具有很好的安全性1- A new approach to digital
GVD
- Active Contour (or Snake) Model is recognized as one of the efficient tools for 2D/3D image segmentation. How- ever, traditional snake models prove to be limited in sev- eral aspects. The presentpaper describes a set of difision equations applied ro
BE-CO-RO-1991
- Fast wavelet transforms and numerical algorithms 1
jiancezhixian
- 为了能有效解决H ough 变换的计算量大的问题,文中提出了一种基于直线局部结构特征的H ough 变换改进的直 线检测算法。该算法根据F reem an 准则分析了直线上基元的特征信息,通过图像上邻近的同类基元的倾斜角约束基元上 像素点的极角范围,减少每个点的计算次数,在保持精度的同时,提高直线检测的速度,在有噪声的情况下,该算法相对标 准H ough 变换算法可以提高到6 到7 倍。 -In o rder to effectively solve the pro blem o
gray2rgb
- 该文件将一幅灰度图像转换为彩色图像,是基于图像的颜色空间密度图像,密度图像与原始的灰度图像越匹配,着色越好-This Program converts a gray image ro RGB image based on the colors of the destination image. The better the destination image match with the source gray image, the better the coloring will be.