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1.实验目的
1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。
2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。
3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。
2.实验内容
1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。
2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。
3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。
-1. The experiment was a passage of this experiment
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Simple program using OpenGL, my third project in graphics class. Inheriting the 3D objects I created from assignment 2, this time I have to do translation, scaling, and rotation, also rotation on the arbitrary axis, but it is not done correctly, if y
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backgroundsubtractionGUI.m 实现背景差分方法的基本GUI界面设置
diedaierzhihua.m 用迭代分割的方法实现图像二值化
foreground.m 背景差分方法中前景图的构建
mianhuizhi.m 图像可视化中ct、mri图像的三维面绘制方法
rotate3d.m 图像可视化中对ct、mri图像进行面绘制并旋转
video2image.m 从视频中批量截取多帧图像
weicaise.m 对图像进行伪彩色处理-backgroundsu
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