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搜索资源列表

  1. DepthOfField-HLSL

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  2. ati的深度范围例子用高级渲染语言hlsl写的 用的是direct3d api-ati example of the depth range with advanced rendering Shader Model 2.0 language written using the Direct3D api
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:756.35kb
    • 提供者:cxp
  1. sRGBTest

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  2. ati的例子 RGBTest用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example RGBTest using vertex shader and pixel shader and Direct3D api
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:174.2kb
    • 提供者:cxp
  1. ShadowMap

    0下载:
  2. ati的例子 shadowmap 用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example shadowmap using vertex shader and pixel sh Ader and Direct3D api
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:489.66kb
    • 提供者:cxp
  1. DepthBias

    0下载:
  2. ati的例子 DepthBias用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example DepthBias using vertex shader and pixel shader and Direct3D api
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:169.46kb
    • 提供者:cxp
  1. HeightMap6_GL.OpenGL绘制地形的例子

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  2. 这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助,This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:2.49mb
    • 提供者:zlt
  1. GLSLSimple

    0下载:
  2. openGL着色语言的示例,通过glsL改变实体的颜色和位置,以及纹理坐标。-the example of glsl,this program can change the color and position by Shader
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:16.96kb
    • 提供者:决云
  1. cg_shader

    0下载:
  2. java3d的例子:演示了java3d对shader的操作-java3d example: java3d demonstrated the operation of the shader
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:26.8kb
    • 提供者:Arthur
  1. layererRendering_ASM

    0下载:
  2. 关于geometry shared中的layered渲染功能的使用的示例程序-example of how to used layered function of geometry shader
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:838.32kb
    • 提供者:xoylos
  1. water

    0下载:
  2. Water shader example. Really nice one. Good to use in game development.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:325.85kb
    • 提供者:Ady
  1. OgreFileAnalyse

    0下载:
  2. 从一般的角度看好像没有必要定义文件系统,但是游戏的数据为了保密(特别是那 些资源文件:游戏图片、游戏音乐、shader脚本等),可能把所有的文件打包在一个文 件中,那么我们读取这个文件的时候,可以把它看成一个文件系统,因为其格式固定, 也有文件目录,文件数据等(例如n勺。-From the general point of view does not seem necessary to define the file system, but the game data in ord
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:347.81kb
    • 提供者:Rains
  1. SiftGPU-V370

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  2. 使用gpu、cpu并行进行sift算子计算匹配,能够在原来的基础上加速处理,但对显卡要求较高,具体环境配置使用方法可以参照mannual-SiftGPU is an implementation of SIFT [1] for GPU. SiftGPU processes pixels parallely to build Gaussian pyramids and detect DoG Keypoints. Based on GPU list generation[3], SiftGPU th
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.05mb
    • 提供者:周金强
  1. ogl_cg_geometry_program

    0下载:
  2. Nvida cg language geometry shader example source code.
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:242.6kb
    • 提供者:mart martin
  1. demo1-for--shader

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  2. 着色语言例子,旋转的茶壶,非常好的入门级代码,里面有很全的注释-Shading language example, rotating teapot, a very good entry-level code, which has a very full comment
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:551.27kb
    • 提供者:chenxinhua
  1. shadowmap

    0下载:
  2. This an elementary shadowmap example, i.e., depth-map shadows done in the shader.-This is an elementary shadowmap example, ie, depth-map shadows done in the shader.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.1kb
    • 提供者:Eason
  1. Simple_GLSL_Shader_Example-master

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  2. 一个opengl shader的简单范例 解压后可以用g++编译 跨平台可用-After a simple example opengl shader decompression can be used cross-platform compiler g++
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:1.31mb
    • 提供者:饶永辉
  1. Article_11

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  2. 示例:绘制一个D3D API生成的顶点着色三角形 各顶点间渐变颜色,这是知乎上的例子 咱上传是为了下载代码~~~ 权倾删(Example:Display a vertex shader drawn by D3D)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:41.9mb
    • 提供者:bokoisme
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