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搜索资源列表

  1. BSPDemo

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  2. BSP树演示程序,程序实现其衩现流程,及功能作用,用于对加快图形处理能力!-BSP tree demonstration program, procedures to achieve their panties are processes and functions, used to speed up the graphics processing capability!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.34mb
    • 提供者:吴子朝
  1. 基于DCT变换的图像编码方法研究

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  2. 本文结合DCT变换的特性,利用分形的Peano一hilbert扫描曲线,对基于DCT变换的图像编码方法进行了研究,并提出了改进方法。主要工作分为两个部分: 一是在分块DCT基础上的改进。对分块后生成的各图像块矩阵,不直接作二维DCT变换,而是先进行扫描,使之重排成一维向量,再进行一维DCT变换,这样可以减少运算量。 其次是对层次余弦变换编码部分的改进。使用层次DCT变换与零树编码相结合的方法,并在扫描编码过程中,按Peano一hilbert扫描顺序进行编码。这样不仅可以减少“块效应”,而且可以加
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.78mb
    • 提供者:lzy
  1. RTreeTemplate.zip

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  2. R树,具有搜索,添加,删除节点能,利用R树,可以为空间搜索速度带来很大的提升,是GIS中必备的一种算法,R tree, with the search, add, delete nodes can use R trees, you can search for the space a great deal of speed upgrade is necessary for GIS in an algorithm
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:14.63kb
    • 提供者:name
  1. Chap07.rar

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  2. 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.71mb
    • 提供者:11
  1. KD-Tree

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  2. 光线追踪的cuda程序,基于cuda实现,大大加速了速度。-Cuda ray tracing program, based on cuda implementation, greatly accelerating the speed.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:11.96kb
    • 提供者:wangpichao
  1. SpeedTreeRT_SDK_v4

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  2. 该源码是有关SpeedTree这个软件的SDK,方便开发D3D的人员用来解析程序代码-SpeedTree 4.1 SDK
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-09-24
    • 文件大小:12.99mb
    • 提供者:atlas
  1. tree

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  2. 分形树摇曳的动画实现,通过设置双缓冲区,解决绘制和输出速度不匹配的问题-Animated fractal tree swaying achieved by setting the two-buffer, rendering and output speed to solve the problem does not match the
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:34.02kb
    • 提供者:陈介平
  1. src

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  2. JecXTree-speed tree generator
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.08mb
    • 提供者:fiil240
  1. houghtreeobjectre

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  2. 这是一个关于hough树的编码进行目标的识别,速度很快,能够有15帧的速度。-this is a hough tree coding for object recognition,Rapid speed,it could reach 15 frames per second.
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:4.19mb
    • 提供者:liaofangshun
  1. De43skto5p

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  2. 【谷速软件】多级树集合分裂(SPIHT)图像压缩算法源代码 可以做为参考使用 -[Software] Valley speed multilevel tree collection division (SPIHT) image compression algorithm source code can be used as a reference to use
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:13.74kb
    • 提供者:张俊
  1. Deeqsktop

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  2. matlab毕业编程【谷速软件】最小生成树 -Graduation matlab software programming speed [Valley] Minimum Spanning Tree
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:14.4kb
    • 提供者:李嫌
  1. LJSDLSD

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  2. 【matlab国外编程代做】id3决策树matlab实现源码 可以作为参考使用 谷速编程-[do] matlab foreign programming generation of ID3 decision tree to achieve matlab source code can be used as reference Valley speed programming
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:179.27kb
    • 提供者:淇淇
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