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搜索资源列表

  1. edgaijin

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  2. 边缘就是指图像局部亮度变化最显著的部分,它是检测图像局部变化显著变化的最基本的运算。对于数字图像,图像灰度灰度值的显著变化可以用梯度来表示,以边缘检测Sobel算子为例来讲述数字图像处理中边缘检测的实现-edge means partial image brightness changes the most significant part of it is partial image change detection significantly change the basic arithme
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94.69kb
    • 提供者:beibeidai
  1. GoogleMap_vs2008_KAIFA

    1下载:
  2. 常见的地图GIS二次开发有ARCGIS、MO、AO、MAPX、MapXtreme、ASPMAP,但是对于我们初接GPS/GIS项目的人来说,最头痛的问题是无法解决地图,调用GOOGLE的SDK就可以免费使用GOOGLE的免费地图资源,快速构建自己的GIS系统。这项技术可以应用于交通、运输、物流、安防、城市规划、城市管理、林业、农业、工业、灾难指挥、地震灾难等许多行业。采用这种方法应付毕业论文时最省事了,连数字化地图的步骤都省了,别人开发GIS系统要几个月,用GOOLE二次开发,只要短短的几天。我
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:261.17kb
    • 提供者:redvfp
  1. NxOgre_BloodyMess1.5.5

    0下载:
  2. NxOgre BloodyMess 1.5.5最后版本,NxOgre的指南没有说清楚,仅有BloodyMess是无法编译通过的,首先需要2.8.4的Physx,以及1.7.0以上的Ogre,还有编译BloodyMess所需的RC包。这里一并附上!另外说一下,NxOgre的官网已经被和谐了...www.nxogre.org,而最新的NxOgre可以在这里获得https://github.com/betajaen/nxogre。以及与Ogre结合所需的https://github.com/betaj
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:608.39kb
    • 提供者:wangyongbao
  1. opencv_drawing

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  2. 本文主要讲讲怎样用opencv画一些基本图形,这些图形包括,直线,圆,椭圆,多边形等。参考资料为opencv自带tutiol及其code。   开发环境:ubuntu12.04+Qt4.8.2+QtCreator2.5+opencv2.4.2   实验功能:   1.单击Drawing1按钮,将会画出atom图形,并且可以看出该图形成的过程,共分5个步骤画,每画完1个部分会自动停留1s,以便观察,然后画下一个部分,直至完成atom图形。   2.单击Drawing2按钮,将会画出
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:wuwei
  1. Arma

    0下载:
  2. 这是arma模型进行图像处理的一个文章,讲的非常详细,希望有所帮助-Arma model this is an image processing articles, very detailed talk about the hope that help
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:3.04kb
    • 提供者:杨海宁
  1. OpenGL_4

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  2. OpenGL编程轻松入门之使用颜色, 通过一些简单的使用颜色的方法。这一节进一步讲讲颜色的使用。-Introduction to OpenGL programming easy use of color, through some simple ways to use color. This section further talk about the use of color.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:14.18kb
    • 提供者:AINSTUDY
  1. CUDA

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  2. 深入浅出谈CUDA——一种新的GPU编程工具-Easy to talk about CUDA- a new kind of GPU programming tools
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:781.17kb
    • 提供者:gaoli
  1. CT

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  2. 一部讲CT图像重建很经典的书籍,涉及很多原理与算法方面的东西-A talk about the reconstruction of CT images of the classic books, the principle involves a lot of things with the algorithm
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.96mb
    • 提供者:hupeng
  1. DicomBMP

    0下载:
  2. 处理DICOM文件的VC源码,可以讲DICOM文件转化为BMP文件并显示-Dealing with the VC source DICOM file, you can talk about DICOM files into BMP files and show the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.66mb
    • 提供者:wangyichun
  1. ShaderX_CharacterAnimation

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  2. 角色动画在d3d的顶点向量的实现方法,下面的英文描述是文章内的,就不做中文描述了。-With the introduction of vertex shaders to modern graphics hardware, we are able to move a large portion of the character animation processing from the CPU to the graphics hardware. Two common character anima
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:432.71kb
    • 提供者:lph
  1. Tutorial1

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  2. Windows平台的2D Game实例1, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL技术,还可以学习到两个方面的技术: part1: win32的消息循环, OpenGL的设置.画一些简单的图形. part2: 处理并且显示卡通图片. -This source focuses on 2D game development with C++ and OpenGL for Windows platform. We will not only focus on Ope
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:7.42kb
    • 提供者:hb
  1. caiseheibai

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  2. 256色转灰度图的VC++源代码,可以讲彩色图片转为黑白的处理过程-256-color turn gray level of the VC++ source code, you can talk about color images into black and white processing
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:71.29kb
    • 提供者:龚鹏鹏
  1. OPENGL

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  2. 3D的技术支持是3D的API。OpenGL实际上就是一种3D程序接口(即我们常说的3D API),它是3D加速卡硬件和3D图形应用程序之间一座非常重要的沟通桥梁。-3D' s technical support is 3D-API. OpenGL is actually a 3D program interface (that is, we often talk about 3D API), which is a 3D accelerator hardware and 3D graphic
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.41mb
    • 提供者:
  1. gisresource

    0下载:
  2. 基本讲GIS开发的基建项目所需的相关知识整理成包,相互学习-Talk about the development of basic infrastructure projects GIS knowledge required to collate packages, learn from each other
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:658.78kb
    • 提供者:haxue
  1. ModelOurWorld

    0下载:
  2. Model Our World, ArcGIS,Geodatabase 必备资料,有关空间建模-Model Our World, ArcGIS,Geodatabase Reference, talk about the space modeling.
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:Ben
  1. whitebroad

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  2. 工 作 原 理 ---- 电 子 白 板 有 两 种 实 现 模 型, 一 种 是 无 白 板 服 务 器, 因 此 仅 支 持 两 个 用 户 直 接 连 结; 另 一 种 是 有 白 板 服 务 器, 原 则 上 不 限 制 同 时 上 线 人 数 和 交 谈 室 个 数, 具 体 实 现 上 可 视 服 务 器 性 能 和 需 要 而 定。 本 文 要 介 绍 属 于 后 者。-As the original work The white board, electric son
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:45.1kb
    • 提供者:米尧
  1. IntroductiontoCsourcecodeanalysisimageprocessing.z

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  2. 图像处理入门C源码分析 第一讲Windows位图和调色板 第二讲图象的几何变换 第三讲 图象的平滑去噪声锐化-Introduction to C source code analysis, image processing the first Windows Bitmap and palette talk about the second third stresses the geometric transformation image image noise smoothing t
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.13mb
    • 提供者:zhouyongbing
  1. ShadowMapping

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  2. 一篇很好的关于 D3D Shadow Mapping 的文章,带源代码,并且包括使用NVIDIA HARDWARE 计算Shadow Mapping .-A very good article on D3D Shadow Mapping (includeing source).It also talk about something on Shadow Mapping calculating with NVIDIA HARDWARE
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:308.28kb
    • 提供者:jerry
  1. moxing

    0下载:
  2. 一个讲mathlab的课件,讲层次模型的,对于学习的人会很有用,本人认为比较好的。-A talk mathlab courseware, speaking hierarchical model for learning will be useful, I think better.
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:717.55kb
    • 提供者:yue
  1. pca

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  2. 主成分分析代码,主要是做已经讲图片转换为像素的TXT文档的降维处理,提取主成分-Principal component analysis code, mainly to do is talk TXT pixel image is converted to reduce the dimension of the document, extracting the principal component
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:328.46kb
    • 提供者:yangruijuan
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