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showbitmap
- 位图装入、显示的c++类。 使用方法: 1 构造类的一个实例对象: 空实例 CDIB bmp() 用资源号构造 CDIB bmp(nResID) 用文件构造 CDIB bmp(\"PATH//Filename.bmp\") 2 若1步构造的是空实例对象,则须装入位图: 从文件装入 BOOL bmp.LoadFromFile(\"PATH//Filename.bmp\") 从资源装入 BOOL bmp.LoadFromResource(UINT n
RGBandHLS
- 本实验实现RGB颜色与HLS颜色的相互转换;在此实验中,定义了函数void HSLtoRGB(UINT hue, UINT sat, UINT light, BYTE &r, BYTE &g, BYTE &b)实现HSL向RGB转换;void CPaletteDlg::RGBtoHSL(BYTE r, BYTE g, BYTE b, UINT &hue, UINT &sat, UINT &light)实现RGB向HSL转换-Experimental realization of the R
wujiaoxing
- 用API函数编写一个五角星,五条线相接,并且填充不同颜色-long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage, UINT wParam,LONG lParam) BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance) BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow) int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE
NeHeOpenGL
- NEHE教程所有源码,对学习OpenGL的初学者有很大的帮助。-#include <windows.h> // Header File For Windows #include <gl\gl.h> // Header File For The OpenGL32 Library #include <gl\glu.h> // Header File For The GLu32 Library #include <gl\glaux.h&g
aaa
- 这是用MFC编写的使用openGL的视口代码。 CChildView::CChildView() 构造函数 CChildView::~CChildView() 析构函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) 消息映射 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)创建窗口重新设置窗口参数 BOOL CChildView::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) 翻
uint-linking-PCNN
- 用UINT-pcnn进行的图像处理~~对于初学者很有用~~可以运行-UINT-pcnn image processing to be useful for beginners ~ ~ can run
uint
- 利用影像回傳均勻量化及顯示有效解析度跟利用SWITCH 跟 IF 基本指令判斷星座-Return uniform quantization using imaging and display resolution with the use of effective IF SWITCH with basic instruction judge constellation
UV
- #include <serial.c> //包含串行处理模块 bit showclocksign bit showblocksign bit showfensign uchar count uint second uchar paoplace uint zongfen uchar speed=32 idata uint free[16] //定义行首处理空间 unsigned char idata *-game fo
Graphic
- Graphic是绘图的程序,可以绘制椭圆矩形直线和点。填充为深灰色,可在CGraphicView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)中修改。-Graphic is a DRAW program