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  1. GLOutput

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  2. 在WINDOWS环境下做HDC初始化OPENGL 在屏幕上显示文字 这里提供利用HDC设置字体的方法,并且提供两种绘制模式,矩阵无关和矩阵相关-in Windows environment so HDC initialization OpenGL displayed on the screen for the use of language here HDC installed fonts, and offers two rendering modes, and has nothing
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23314
    • 提供者:肖伟
  1. glutPrint

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  2. 利用glut平台无关的特性,和display高效的性质做opengl文字输出,提供矩阵无关和矩阵相关两种模式-use glut platform-independent features, and efficient display of nature do opengl text output, and has nothing to do with Matrix Matrix two models
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1071
    • 提供者:肖伟
  1. windows_dibapi

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  2. DIB(Device-indepent bitmap)的与设备无关性主要体现在以下两个方面: DIB的颜色模式与设备无关。例如,一个256色的DIB即可以在真彩色显示模式下使用,也可以在16色模式下使用。 256色以下(包括256色)的DIB拥有自己的颜色表,像素的颜色独立于系统调色板。 由于DIB不依赖于具体设备,因此可以用来永久性地保存图象。DIB一般是以*.BMP文件的形式保存在磁盘中的,有时也会保存在*.DIB文件中。运行在不同输出设备下的应用程序可以通过DIB来交换图象。 DIB还可以
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6457
    • 提供者:王小二
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