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DragDrop
- 该程序是利用gis组件mapobject2.1,在vc中开发的,主要是实现把mapobject支持的文件拖入程序界面显示-that the procedure was used gis component mapobject2.1, vc developed, mainly to achieve Lotus support file into programming interfaces show
旋转透明立方体
- 在vc++中基于建立旋转透明立方体可用鼠标拖动进行旋转是初学者的入门的好例子-vc Based on the establishment of a transparent cube rotation can be used for rotating the mouse drag beginners entry is a good example
ShowDIB
- 用vc实现图像选块的拖拽和融合,通过对窗口的拖动实现图像选块的拖拽.-with vc election Image block dragging and integration, right through the window Drive Image dragging the election block.
CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
c++25
- 在vc++中基于建立旋转透明立方体可用鼠标拖动进行旋转是初学者的入门的好例子 -vc based on the establishment of a transparent cube rotation can be used for scrolling mouse rotation is a pioneer beginners a good example
MapMark
- vc++ MapX二次开发中问题较多的中文标注的解决。在地图上标绘图标,可输入经纬度精确定位,并显示最多可输入50个汉字的标注,图标在地图上拖动移位,图标删除等,附带缩放、漫游、归心、状态栏显示当前鼠标位置经纬度等基本功能。
VCpicmove
- VC实现图像平滑滚动效果,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,下面我将详细分析实现方法。
Beijiai
- 贝济埃曲线是以法国数学家皮埃尔• 贝济埃命名的,它首先描述了这种曲线的性质。在一条贝塞尔曲线上,两个中点控制柄的位置足以描述一条不平滑曲线的总体形状。在计算机图形应用程序中,用户操纵的控制柄通常在屏幕上显示为小框。用鼠标单击或牵引这些点就可以控制曲线的复杂度和形状。 在VC++生成的Windows窗口中,单击鼠标四下,即立刻绘制出一条贝济埃曲线。如果想调整该曲线,只要对准贝济埃曲线的四个折点中的一个,按下鼠标右键,拖动鼠标到你需要的位置,贝济埃曲线亦随着移动,直到满意为止。下面
decJPG
- JPG图像解码程序,控制台方式,VC++6.0编译通过。 使用时可以把想要解码的JPG图像文件直接拖放到执行程序上,或者使用命令行的方式,把想要解码的JPG图像文件路径名作为命令行参数,使用简单。原码大部分从网上找到,经本人部分的修改而成。
BallRot
- VC、Opengl编写的屏幕保护程序 包含源码和执行程序 通过鼠标的拖动可控制环和球的转动-VC, Opengl prepared by the screen contains the source code and the procedures for implementation by dragging the mouse to control the ball and the Central Moment
vc+ArcEngine.rar
- vc+ArcEngine建立框架程序:制作浮动可变大小的控制窗口,可以实现图层拖放,vc+ ArcEngine procedures for the establishment of the framework: the production of a floating variable to control the size of the window, you can drag and drop layers to achieve
JPG.rar
- VC JPG图片操作源码 包括图片的放大,缩小,拖动等, 很多不足之处还望见谅。,VC JPG picture, including picture of the source operation to enlarge, reduce drag and so on, a lot of inadequacies in hope that will be forgiven.
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
VR_with_OpenGL
- 开发环境为VC,结合OpenGL,实现了在鼠标拖动情况下的虚拟漫游。程序有代码注释。-Development environment for the VC, combined with OpenGL, the realization of a mouse drag in the case of virtual roaming. Procedure code Notes.
ColorPan
- VC实现调色板的功能,只要拖动滚动条,就可以实现颜色的变化-VC to achieve the functions palette, as long as the drag the scroll bar on the color change can be achieved
demo_project
- 滚动显示位图,通过拖动滚动条,显示较大图象。vc++源代码-Scrolling bitmap by dragging the scroll bar to show a larger image. Source code
stellarium-0.10.0
- Stellarium是一款开源的桌面星空软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。 用户可以通过拖拽天空看到头顶上的星际。默认是实时显示,所以波斯的截图就不是夜间版了,夜间版比较有说服力的说。背景的图,就是下图可见的树木房屋之类都是可换的。 不过 Stellarium 貌似对字体有要求,也许是波斯换了语言后没有设置好,如图所见的本来应该显示星球名
vc
- vc++实现DDA算法、Bresenham算法、中点算法,以及直线的拖动和拉伸变换-vc++ achieve DDA algorithm, Bresenham algorithm, the midpoint algorithm, and drag the line and stretching transformation
VCPP_screen_quse
- VC++屏幕取色器(或鼠标钩子),拖动鼠标就可以获取屏幕任意一点的的颜色-VC++ color picker screen (or mouse hook), drag the mouse to get the color of any point on the screen
WorldTrans
- 总结: 该工程实现了CTRL+滚轮放大缩小的功能、拖拽功能。 心得: 世界变换时,坐标必须是固定的,ClientRect可能会因拖拽、缩放变化,这点很重要!非常重要。(This project has realized the function and drag function of the CTRL+ roller enlargement and reduction.)