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d3dle8
- 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-computer graphics, application VC = 6.0 and DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
le7
- 应用VC++6.0编写实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效的一个正方体转动的小程序-prepared to achieve texture filters, and basic keyboard illumination control effects of a rotating cube of small programs
le10
- 应用VC++6.0制作3D实现的用键盘方向键在屋子里移动,并可以控制纹理的小程序-VC 6.0 Application to achieve the production of 3D direction of the keyboard keys in the room mobile, and can control the texture of small programs
le8
- 应用VC++6.0编写制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体小程序-Application VC 6.0 to compile and make transparent textures with keyboard control of the cube small program
3Ddrawing
- VC++6.0编写的3D图像程序.可以使用鼠标或键盘随意旋转3D图像,以及调整其颜色及光照效果.-VC 6.0 3D graphics prepared by the procedure. Using the mouse or keyboard randomly rotating 3D graphics, and adjust its color and lighting effect.
cubeoperate
- VC+OPENGL实现矩形框,并实现鼠标和键盘进行交互控制,适合初学者-VC OpenGL rectangular box, and mouse and keyboard interactive control for beginners
Textures
- vc++与opengl实现三维地形漫游,可用鼠标控制,也可用键盘控制,可以自定义控制键-vc with opengl 3D terrain roaming, can be used to control the mouse and keyboard can be used to control, You can define key control
fog
- 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
M-Khook
- vc++编写的鼠标键盘消息的拦截程序,运用钩子实现
Lesson04
- 在vc++下运用opengl绘制能旋转的三角形和四边形。旋转角度可用键盘控制。
terrainengine
- 可生成多种地形,基于opengl和VC环境开发,并可以通过键盘控制地形
xuanzhuan
- 用VC和OpenGL编写的程序,可实现用键盘的方向键控制图形的转动,可设置旋转的速度
CandideDemo
- 加强的三维人脸程序支持键盘和鼠标旋转,使用vc++和opencv实现
jpxy
- VC++制作的可以用键盘和鼠标进行画圆和画直线和长方形等
从键盘输入字符
- 这是一个用VC++实现的,能从键盘输入字符-This is a VC with the characters from the keyboard
ball
- 使用vc++6.0编写的2的图形学编程代码,模拟小球运动,可以键盘控制开始结束-Using vc + + 6.0 write the graphics programming code 2, simulation ball movement, can the keyboard control began to end
tianchong
- 实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,多边形的顶点可由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。 要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Scan-line polygon fill the region to achieve the orderly side of the table algorithm, and the algorithm is a
PIANO
- 应用VC开发的模拟钢琴简单弹奏 可根据键盘输入发声do ra mi fa so-Simulation application development VC can play a simple piano keyboard sound do ra mi fa so ...
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic