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搜索资源列表

  1. 2006022006413831087

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  2. 在VC中操作图形文件,并对所读取的图形实现常规的处理是件很头痛的事。CBmpProc类提供了对图形文件的读取操作,并且对已经读入的图形进行处理,包括:取某区域的内容、将区域的内容复制到剪粘板、将剪粘板的内容复制出来……。 CBmpProc类由BmpProc.cpp和BmpProc.h两个文件组成。继承与CBitmap类。 这里同时提供了使用该类的演示程序及CBmpProc类的使用说明。-in VC operation graphics files, as well as read by
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:145.49kb
    • 提供者:嘎嘎
  1. emwintrial_v404_16bpp

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  2. emwin-gui下的vc测试程序,版本号为v4.04,内部继承了gif,bmp,jpeg等的调试程序,使学习的好帮手-emwin-gui vc under the testing procedures, the version to v4.04. Internal inherited gif, bmp, jpeg the debugging process, so that's helping hands
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.51mb
    • 提供者:zym0805
  1. DrawGIS

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  2. 在VC环境下,画点,画线,画面。其中涉及派生类的继承以及虚函数的使用 -in VC environment, painting, line drawing, screen. Involving derivatives such as inheritance and the use of virtual function
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41.98kb
    • 提供者:李启铭
  1. 3dsformat

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  2. 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:191.33kb
    • 提供者:*师
  1. Lesson3Code

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  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。-err
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:45.25kb
    • 提供者:ironman2006
  1. huiduzhuanhuan

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  2. 一篇关于灰度转换的论文:该文介绍了用直方图均衡化对灰度图像进行灰度映射,从而达到使图像增强的目的。利用VC++6.0执行效率 高,可继承、封装、移植等成熟的软件技术,对直方图均衡化算法进行实现。实验表明,该程序可以快速、准确地对灰度图 像进行灰度变换,达到了使图像对比度增强,改善图像质量的预期目的。-On a gray-scale conversion of paper: This paper introduces the use of gray-scale histogram equa
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:203.68kb
    • 提供者:liyu
  1. graphicsdrawingsystem

    0下载:
  2. 一个Opengl图形绘制系统,用VC++编写,有类的继承-1 Opengl graphics rendering system, using VC++ written with class inheritance
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.82mb
    • 提供者:chen
  1. ImageProcessing

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  2. 在VC++6.0环境下通过对图像的格式和显示进行类的封装,然后通过继承实现了常见的图像处理操作,包括预处理、各种变换的算子等等。-In VC++6.0 environment through the image format and display of class package, and then realized through inheritance common image processing operations, including pretreatment, various t
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:3.94mb
    • 提供者:李健
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