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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
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- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
chepaidetection
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-us
chepaishibie
- 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
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- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
cpsbxt
- 一个车牌识别系统,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图
License_Plate_Recognition.rar
- VC编的车牌识别系统,采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图,VC series license plate recognition system, SDI, using a simple frame structure, one dealing with an bitmap
Chepai118
- 车牌识别系统 VC++ 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)-License Plate Recognition System VC++ using VC++6.0 to do development tools, using a simple SDI frame structure, one dealing with a bitmap (who are interested can be made MDI)
Plane
- opengl+vc SDI,鼠标左键平移,双键旋转-opengl+ vc SDI, the left mouse button shifting, double rotation
mytest2
- 车牌识别系统,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)-License Plate Recognition system, using VC++6.0 to do development tools, SDI, using a simple frame structure, one to deal with a bitmap (who are interested can make MDI)
CDCDemo
- 实现在vc的SDI中的OnDraw函数中,实现绘制一正方形并输出说明文字,另外,创建单击鼠标左键响应函数,在其中利用CDC类实现绘制一圆形并输出说明文字。-The realization of the SDI in the vc in the OnDraw function, the realization of drawing a square and descr iptive text output, In addition, click the left mouse button to c
car_recong
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
ApiDraw
- I think that this VC++6 SDI Source with drawing tool which is worth testing to develop your new graphic drawing program.-I think that this is VC++6 SDI Source with drawing tool which is worth testing to develop your new graphic drawing program.
dip
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)。 -Using VC++6.0as a development tool, a simple frame structure of SDI, a deal with a bitmap ( are interested in can be made into MDI ).
OpenGLSDI
- VC++6.0开发环境下的单文档SDI的OpenGL的一个示例文件,对于opengl的框架的建立有较好的借鉴作用-A single document SDI the VC++6.0 development environment OpenGL sample files have a good reference for the establishment of the opengl framework of the
dip
- 车牌识别系统。使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图。-License plate recognition system. Using VC++6.0 as a development tool, a simple frame structure of SDI, a deal with a bitmap.
recognize
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 实现对车牌的定位,分割,识别-As development tool VC++6.0, SDI simple frame structure, a deal with a bitmap (who are interested can be made MDI) license plate positioning, segmentation, identification
show-circle-in-VCPP6(MFC)-SDI
- hi ,this software Show a Circle in VC++6(MFD) SDI. When you click on the screen, determining the coordinates of the circle and When you Closing Software Save Massage Box Display.
LPR-System(LPR)
- 一个车牌识别系统的源码,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构。-License Plate Recognition System,LPR