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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
ContourBitmapSrc
- ContourBitmapSrc.zip CContourBitmap - A Region Creator Introduction A few weeks ago I was looking for a way to create irregularly shaped windows from a bitmap with a user defined transparent color. The MFC samples, that I found so far, have the
WA
- VC++介绍小波的各种基本应用,包括小波种类介绍,基于小波的图像处理,零树小波,小波包等。
PhotoGallery
- 一个用WPF制作的图片浏览程序,支持一些基本图片浏览的基本操作,并且有3D样式的按钮特效-a WPF-based photo gallery with basic functions and 3D-style button
Aitken
- In numerical analysis, Aitken s delta-squared process is a series acceleration method, used for accelerating the rate of convergence of a sequence. Its early form was known to Seki Kōwa and was found for rectification of the circle, i.e. the calculat
SPIHT
- A.Said和W.A. pearlman根据Shapiro零树编码的基本思想,提出了一种新的且更优的实现方法--分层树集合分割(SPIHT),它是高效性能编码算法.这里给出了SPIHT程序及其改进后的程序.-A. Said and WA pearlman Shapiro zerotree coding based on the basic idea, a new and more excellent implementations- set partitioning in hierarchi
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- 小波消噪,采用“db4”母小波函数进行三层分解-Wavelet de-noising, using " db4" mother wavelet function triple decomposition
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