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BMTestDlg
- 用Visual C++中绘制位图按钮MFC的CButton类提供Windows按钮控件的功能-drawing bitmap button MFC CButton category for Windows the function button controls
C_LIB
- 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中
TreeDragDropDemo
- 树控件的多选,拖动。windows 平台,开发工具:visual c++6.0.除了按shift多选外,其他功能实现较完善-tree controls over election drive. Windows platforms, development tools : visual c 6.0. Apart from the shift over the election, other functions to achieve better
12333
- 仿Scroll.ocx控件的VC类实现 前些天进行一个项目,在进行界面设计的时候进行了一些换肤操作。但是由于界面采用图形界面开发,菜单栏和工具栏都进行了图形化处理,状态栏相比就显得单调了许多,所以替换了windows程序生成的状态栏,用了网络上面的Scroll.ocx控件。但是由于程序属于小程序如果加载较多控件可能不太方便,加上在使用这个控件的过程中发现如果输入显示字体长度比较长的时候在显示刷新的时候会出现问题,所以自己仿造那个显示方法进行了这个控件的编写。 -imitation Scrol
HistogramCtrl_demo
- 模拟WINDOWS系统中任务管理器的CPU使用记录的控件程序
GDIimgae
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
tuxiangchuli
- 使用媒体控制接口(MCI) 使用MCIWnd窗口类 使用OpenGL DirectX编程 DLL的概念 动态链接库的创建 动态链接库的访问 创建ActiveX控件 测试和使用ActiveX控件 进程和线程 线程的管理和操作 线 程 通 信 线程同步 概 述 Windows Sockets 编程 WinInet应用
Building_an_ArcGIS_Controls_Map_Viewer_CSharp
- 利用ArcGIS Engine VS .NET和Windows控件开发GIS应用1
MyOpenGL001
- 单视窗下的OPENGL,很多书籍都是在控制台下的OPENGL编程,而在单视窗下的编程可以再添加更多的功能控件,可以为大型OPENGL搭建平台-single window of OpenGL, many books are in the console under the OpenGL programming, in a single programming under Windows can add more features controls for large structures plat
slide-image-selector
- 带滑动效果的图像显示控件,翻页时带滑动的过渡效果,可放大图像显示,可选择图像 控件中提供的接口方法: 1.可由属性设置背景色,前景色,每一屏幕显示图像的行数和列数,图像之间的间隔 2.BOOL SetImageFolder(LPCTSTR PathName) 设置图像文件夹的路径,将自动枚举该文件夹下的所有图像,并显示。成功则返回true 3.BOOL PageBack() 显示上一页。成功则返回true 4.BOOL PageNext() 显示下一页。成功则返回tru
vb_draw_demo
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 个人认为,VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。-VB-based vecto
plot
- 用VB6写的一个波形绘制软件,类似windows 任务管理器界面,只是绘制一个框架,实时波形须在控件的Display()方法中加入代码-Using VB6 to write a waveform drawing software, windows task manager like interface, but a framework for mapping, real-time waveform to be in control of the Display () method to add
VCLMessageRegister
- VCL窗口函数注册机制研究手记 我们知道Windows平台上的GUI程序都必须遵循Windows的消息响应机制,可以简单概括 如下,所有的窗口控件都向系统注册自身的窗口函数,运行期间消息可被指派至特定窗口控件的窗口函数处理。-VCL window function study of Notes registration system we know that on the Windows platform GUI programs must follow the Windows mess
VB5_Accelerator_Control_Full_Source
- VB使用Windows钩子实现Accelerator控件代码-VB5_Accelerator_Control_Full_Source
arcgisengine
- 利用ArcGIS Engine、VS .NET和Windows控件开发GIS应用-something about ArcGIS Engine
CG1
- 直线与圆的生成并填充,是在VC++环境下实现的,有窗口与控件,同时还是MFC的一个实例。-The generation of straight lines and circles, and fill in the VC++ environment to achieve, with windows and controls, is also an instance of MFC.
Nobis-StatusChart-Demo-and-Source
- 野比的状态波形图控件与演示。实现的效果类似Windows任务管理器CPU使用率波形图和迅雷下载悬浮窗进度图。-Nobi s StatusChart demo & source code.
TreeView
- TreeView控件用来显示信息的分级视图,如同Windows里的资源管理器的目录。TreeView控件中的各项信息都有一个与之相关的Node对象。TreeView显示Node对象的分层目录结构,每个Node对象均由一个Label对象和其相关的位图组成。在建立TreeView控件后,我们可以展开和折叠、显示或隐藏其中的节点。TreeView控件一般用来显示文件和目录结构、文档中的类层次、索引中的层次和其他具有分层目录结构的信息。-tree Displaytree Displaytree Disp
计算机综合实训
- 本系统是基于vs2015环境编写的,根据大体功能,编写工作就是定好大框架,然后按照每个小功能独立编写调试。也就是一步一步写好每个消息响应函数。对于这个题目大致的认识是通过单文档界面的许多控件,实现设置图形绘制、读取保存图片、建立工具箱、图形区域复制、文字输入和橡皮擦的一系列功能。通过鼠标左键的按下抬起和鼠标的移动消息相应模仿windows 自带的画图功能的用户体验,并配合菜单栏进行功能选择,通过菜单栏实现可以存入位图文件的读取,从而实现的基本功能。(The system is based on
Labview基于Windows api采集摄像头图片程序框图
- Labview基于Windows api采集摄像头图片程序框图 不需要安装其他控件 我也是找很久才下载到的资源。