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Bezier
- 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来-1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The realization of
Adaptive-Neighborhood--for--Image
- 自适应邻域技术在图像处理方面运用的非常广泛,本文中所介绍的两种自适应邻域技术——各向异性局部多项式近似—置信区域交集[1] (LPA-ICI,Local Polynomial Approximation—Intersection of Confidence Intervals)技术和区域生长[2] (region growing)技术是目前为止使用最为广泛两种。本文分别使用点的灰度值预选取、矩形块的均值预选取和自适应块预选取来驱动这两种自适应邻域算法来实现自适应邻域的生成,并将自适应邻域技术