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BMP-bitmap-operation
- BMP位图包括位图文件头结构BITMAPFILEHEADER、位图信息头结构BITMAPINFOHEADER、位图颜色表RGBQUAD和位图像素数据四部分。处理位图时要根据文件的这些结构得到位图文件大小、位图的宽、高、实现调色板、得到位图像素值等等。这里要注意的一点是在BMP位图中,位图的每行像素值要填充到一个四字节边界,即位图每行所占的存储长度为四字节的倍数,不足时将多余位用0填充-BMP bitmap file bitmap header structure, including BITMA
Colorbar
- 调用colorbar函数,实现点击相应区域,画刷变为相应颜色。即调色板功能,同时还可以手写输入,存储手写输入,载入图片等功能-Call colorbar function, click on the appropriate region to achieve, the brush into the corresponding color. Namely palette functions, but also can be handwritten input, storage handwritin
BMP-bitmap-class-created-
- BMP位图类的创建与MFC单文档视图类的显示,bmp文件大体上分成四个部分,位图文件头,位图信息头,调色板,实际的位图数据-Create a class with MFC BMP bitmap single document view class display, bmp files generally divided into four parts, bitmap file header, bitmap information header, color palette, the actual
EzStego
- 为调色板信息隐藏的一种,最基本的隐藏方式。每个颜色代表0或者1相邻颜色代表相反-The palette information hiding one of the most basic ways to hide. Each color represents 0 or 1 adjacent colors represent opposite