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JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)
- PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\行速度的提升, 混色/半透明色效果, 圖像放大縮小和旋轉等!
sugar_0.4-3.tar
- 基于OpenGL的2D硬加速图形库,实现了常用的2D图形显示算法。-Based on the 2D hardware accelerated OpenGL graphics library, a commonly used algorithm for 2D graphics.
2700G_development
- intel 图形加速芯片2700g的电路原理图,-intel graphics acceleration chip schematic circuit 2700g,
pictureflow
- 该软件不仅能够运行在电脑上,还可以支持运行在智能手机等移动设备上。 PictureFlow的主要特性包括:轻型,快速无浮点操作无须依赖OpenGL 无须3D硬件加速设备 经修改可在up-techpxa270上运行-The software can not only run on the computer, you can also support the operation of the smart phones and other mobile devices. PictureFlow
convolve2
- CONVOLVE2可以用于任何CONV2使用,采取同样的参数并返回一个小的公差范围内同样结果。加速计算是通过使用面膜中的奇异值分解,表示为外产品总结一下。这些都可以有效地计算与行和列向量的卷积。 CONV2是用来从事这项运动。 可分面具是一个特殊情况,并受CONVOLVE2处理多达FILTER2一样。许多不属于其他口罩可分低等级(如Gabor函数口罩),并更有效地处理CONVOLVE2。 该功能也将计算出降秩逼近一个给定的面具如果需要的话,将使用此是否会加速计算。一个额外
VCCONSOLE_7
- 实现画线,区域填充,区域拷贝等2D加速方法-Drawing lines, area fills, 2D acceleration of the regional copy method
LPOPICON.ZIP
- 硬件游標程序.利用顯卡硬件功能加速顯示.了解顯卡加速功能.-hardware curse demo program
Sobel
- sobel 边缘检测 cuda加速 与openGL结合-sobel edge detection cuda
simpleCUFFT
- simple FFT 源码,cuda 加速计算-simple FFT
convolutionFFT2dd
- 对图片进行二维快速傅里叶变换,并且用GPU的并行算法进行加速,大幅度提高运算速度-The picture-dimensional fast Fourier transform, and accelerated with the GPU s parallel algorithm, greatly improve processing speed