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图形实验
- 用delphi开发的图形学边界点和内点的区域种子填充算法和扫描线种子填充算法-with graphics developed by the border point and the point within the regional seed filling algorithm and scanning lines of seed filling algorithm
FillTriArea
- 这是对一个三角形区域采用扫描填充算法着色的程序,特点是颜色随像素的坐标变化-This is a triangle filled with scanning algorithm coloring process, which is characterized by the color pixel coordinates with the changes
IanPolyganfill1022
- 很有名的扫描线填充算法实现。可以用左键画完所有的封闭线段,然后点击右键填充所有封闭区域-famous scanning lines filling algorithm. Left unfinished can use all the closed segment, then right-click to fill all the closed region
region_fill1
- 区域填充算法: (1)自学计算机图形学时花了好几天写的程序 (2)开发环境vc 6.0 (3)参考文献:孙家广的《计算机图形学》,《Windows程序设计》-regional filling algorithm : (1) self-study computer graphics flowers for a few days to write the procedures (2) development environment vc 6.0 (3) References : Shi
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
MyScanFill
- 基于vs2005做的扫描线填充算法,在视图窗口任意画一个封闭区域,可以实现对该区域的填充.
polygone
- 此程序用来画多边形,并用进行区域填充(内点为4连通区域的递归填充算法)-the procedure used to draw polygons, and filled with regional (within four points of connectivity in the region filled recursive algorithm)
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
CGcode
- 计算机图形学常用算法源代码:直线生成算法,曲线生成算法,平移变换,比例变换,对称变换,区域填充,图像裁剪-Computer graphics algorithms source code used: a straight line generating algorithm, curve generation algorithm, translation transformation, the proportion of transformation, symmetry transformatio
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- 最快区域种子点填充算法 最快区域种子点填充算法 计算机图形学-The fastest growing regional seed filling algorithm seed points, the fastest growing region filling algorithm in computer graphics
midpoint
- 计算机图形学的区域填充的中点填充,算法可实现-Computer graphics to fill the mid-point of the region filling algorithm can be realized
Areafilling
- 区域填充中扫描线算法的实现源代码,绘制任意多变形,然后选择颜色填充-Region in the scan line fill algorithm source code, drawing more than any deformation, and then select the fill color
A_universal_vector_graphics_closure_region_filling
- 一种通用矢量图形闭合区域填充算法,用伪代码方式介绍了完整的算法-A universal vector graphics closure region filling algorithm
yuan
- 编程实现中点画圆法和圆的Bresenham算法; 2.编程实现一种区域填充算法,能够对任意绘制一个N边形(N>=5)进行填充。 -Programming midpoint drawcircle and round Bresenham algorithm 2. Programming to achieve a region filling algorithm can arbitrarily draw a N-gon (N> = 5) were filled.
graphics
- 一个计算机图形学的vc++程序示例.调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆 多边形扫描转换算法和区域填充算法实现-A computer graphics vc++ program examples. Call draw point function with DDA, the midpoint algorithm and the midpoint algorithm to draw lines circle and ellipse polygon scan convers
SeedFill
- 使用java写的种子填充算法,图形学经典算法区域填充算法。-seed fill .
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
Area-fills
- 区域填充算法源码,visual c++源码-Area filling algorithm source code, visual c++ source code
Seed-area-filling
- 此程序为种子区域填充算法,运行时需要加载gl/glut.h-This program area for seed filling algorithm, the runtime needs to load gl/glut.h
GpDraw
- 计算机图形学 DDA算法 bresenham算法 中点画圆算法 bresenham画圆算法 椭圆算法 扫描线算法(Computer graphics DDA algorithm Bresenham algorithm Midpoint circle algorithm Bresenham circle algorithm Ellipse algorithm Scan line algorithm)