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Bresenham算法编程演示
- Bresenham算法编程演示程序,用java写的源码,可以在一个IE窗口完整的演示出来,可以选择描画直线,圆形,椭圆等,是图形学课程的基础课程设计.-Bresenham algorithm programming demo program using java to write the source code for the IE window for a complete demonstration, and can choose to draw straight line, circle,
huffman_f
- huffman_f 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值。也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了。每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小值合并成一个子树后,再把子树作为叶子结点放到堆中,并让其上升到合适的位置,保持堆性质不变。因为每次不必完成整个排序过程,而只是组织成堆,因此,这种方法要比使用快速排序更快。上述算法参考了mg-1.2.1中Huffman编码的实现,见http://www.cs.mu.oz.au/m
SooChow_2D
- 本程序实现的是二维图形的限定Delaunay的三角剖分,算法的主要思想是采用微分方程数值解法中的有限元方法对二值图像进行三角剖分,程序为二维图像重建提供一个有利的基础。-this program is limited to the two-dimensional graphics Delaunay triangulation. The main idea of this algorithm is the numerical solution of differential equations b
delaunay
- 利用Delaunay三角剖分算法来进行的三维建模技术在建筑,地质地形勘测,医学图像建模,动画设计等各方面都有广泛的应用。本软件实现逐点插入算法,并且在综合参考以往逐点插入算法的基础上,提出自己的想法,在某些具体细节上进行改进。
leijian
- 类间方差阈值分割是在判决分析最小二乘法y原理基础上得出的,其算法比较简单,是一种可行的阈值选取方法
mathimatic morhpological
- 该程序已数学形态学算法为基础算法,系统具有膨胀腐蚀,开闭运算,测地膨胀,流域变换,HOP-HAT变换,形态学剃度等等近一百多项图象处理功能.-mathematical morphology algorithm-based algorithm, the system is expansive corrosion, opening and closing operations, geodetic expansion, watershed transform, HOP - HAT transform,
计算机图形学综合大程序
- 关于图形学用VC++的基本代码.改程序包括了几乎所有的计算机图形学基础算法-graphics with VC on the basic code. Changed procedures include almost all of the computer graphics based algorithm!
ArcPartDemo
- 计算圆弧上n个等分点的坐标的函数,及使用示例代码,VC环境,属于二维图形基础算法,加有详细的注释。 输入:圆心,起点,终点,半径,旋转方向,点数量n。 输出:圆弧上n个等分点坐标的数组, 说明:输出的起点序号为0,终点序号为n-1 -Calculate arc n are equally a function of the coordinates of points, and use the sample code, VC environment, belonging to
draw_contour_line
- 图形学编程的基础 主要是图形底层算法的一些基本实现 根据地形的坐标,显示该地形的等高线-Graphics programming is based primarily on the underlying graphics algorithm to achieve some of the basic topographic coordinates, showed that the terrain contour lines
Delaunay-base
- delaunay图像三角剖分基础算法,也有其快速算法。-delaunay triangulation based algorithm for image, but also its fast algorithm.
expansion
- 利用3*3模版实现对图像的膨胀,是比较基础的图像膨胀的算法-The use of 3* 3 stencil of the image to achieve the expansion, is the basis of comparison of image expansion algorithm
avefilt
- 图像滤波的算法,算法基础,易懂,适合初次接触图象滤波的人入门用-Getting Started with the image filtering algorithms, the algorithm foundation, easy to understand, for the initial contact image filtering
PictureShow
- 该项目是一款基于安卓的图片处理软件,该程序集图片剪裁,锐化,调节暗亮,加边框,加文字, 加特效,加图标,自由画板等功能于一身,功能虽说不算强大,但贵在开源,其中还有程序的说明 文档,包括图像处理的基础知识,各个算法的描述,以及整个程序的搭建过程,是学习图像处理的 很好的资源,有兴趣的朋友们还可以在我们的基础上进行修改,为自己定制一款独特的图像处理程序。 在文档中我们还介绍了不少安卓开发的小窍门,相信对大家以后的安卓开发将带来很大的好处。-an android project th
Graph
- 图形学基础,多边形扫描转换算法,边缘已通过,可以运行-Graphics based polygon scan conversion algorithm, the edge has passed, you can run. .
line
- 基础的DDA算法用来画直线,使用MFC做框架实现-Based DDA algorithm is used to draw a straight line, use the MFC framework to achieve to do
engine
- 绘制arc圆弧的各种算法,3点,弧度,2个顶点和基础数据类-Draw arc various algorithms, 3:00, arc, two vertices and basic data classes
matlab-algorithem
- matlab各种经典算法程序,可以参考基础教程阅读-many algerathem in matlab,help you learning matlab
Geometry2Aplication
- 计算几何入门,基础方法和应用,书中含有所有算法的伪代码,较为详细,对学习计算机几何有帮助。附件为3点方法确定多点最小包圆。-Introduction to computational geometry, basic method and application, the book contains all the pseudo code of the algorithm, a detailed, are helpful to study computer geometry。Attachment
Fast-a-Robust-Super-Resolution(BTV)
- 快速超分变率重建,基于TV的基础上进行BTV编程,鲁棒性良好。时间,空间上都很不错算法-Super-fast variability reconstruction, carried out on the basis of TV program on BTV, robustness is good. Time and space are very good algorithm
src
- 四边形网格扫描转化与交互式编辑 实现四边形网格交互式编辑:要求实现四边形扫描转化算法,以此为基础,实现四边形网格中所有四边形的扫描转化、颜色添充;并通过交互改变四边形顶点位置体会交互式图形系统特点。-Quadrilateral mesh scan conversion and interactive editing Quadrilateral grid interactive editing: Quadrilateral scan conversion algorithms requir