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2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
test
- 设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。-Design and implementation of a graphics library, with the draw line segments, any arc, ellipse, polygon area fill and color filled the shadow functions.
graphics
- 一个计算机图形学的vc++程序示例.调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆 多边形扫描转换算法和区域填充算法实现-A computer graphics vc++ program examples. Call draw point function with DDA, the midpoint algorithm and the midpoint algorithm to draw lines circle and ellipse polygon scan convers
ndnanfilter
- NDNANFILTER N维零相位数字滤波器,忽略NaN的。 短语法: [年,钨] = ndnanfilter(十,HWIN,女) 短输入: X - 有/无NaN的多维数据。 HWIN - 窗口的名称(默认情况下移动平均的Nd: rectwin )。 的F - 向量指定为每个维窗口半宽度。 短暂输出: Ÿ - 过滤/平滑X数据与零相移(如X!一样大小)。 W - N维是通过一种特殊的子函数生成的中心对称的窗口称为
flatshiyan2
- 在vc++的平台下,是GDI函数来实现二维图形(线、圆等),含有二维图形的填充。-In vc++ of flat, we is GDI functions to realize the 2 d graphics (line, circle, etc), with 2 d graphics and filling.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
ComputerGraghics
- 运用CDC类的主要绘图成员函数,定义、选取画笔,定义、选取画刷,绘制多边形。 本实验的例子全部在TestView.cpp文件的void CTestView::OnDraw(CDC * pDC)函数中完成。 实验预期结果:绘制一个由8个三角形组成的八边形,每个三角形用不同的颜色填充,颜色次序为彩虹色。-Use CDC class drawing member functions defined, select the brush, the definition, select a b
PingPu
- 正如瓷砖可一块挨一块地放置以覆盖地面一样,矩形图像也可一个挨一个地放置以填充(平铺)形状。若要平铺形状的内部,请使用纹理画笔。在构造 TextureBrush 对象时,传递给构造函数的一个参数是 Image 对象。在使用纹理画笔为形状的内部涂色时,将用该图像的重复副本填充该形状。-As a tile can be placed next to one to cover the same ground, the rectangular image can also be placed side b
HexagonDraw-(2)
- 这是一个矩形区域六边形填充函数,三个输入,分别是六边形网格大小(外接圆半径),矩形宽度和高度。-Hexagon Draw
Ujing
- 用c语言实现的扫描线填充算法!其中包括用函数模拟的扫描线填充算法-Using c language implementation of scan line filling algorithm!