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Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
graphic
- 1、二维图形的生成:点,直线,圆,椭圆,矩形的生成; 2、裁剪:对线段的裁剪; 3、几何变换:图形的平移,缩放,旋转; 4、区域填充:扫描线种子填充法; -1, the generation of two-dimensional graphics: points, straight lines, circles, ellipses, rectangles generated , cutting: cutting of the line segment 3, geometric