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huffman_f
- huffman_f 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值。也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了。每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小值合并成一个子树后,再把子树作为叶子结点放到堆中,并让其上升到合适的位置,保持堆性质不变。因为每次不必完成整个排序过程,而只是组织成堆,因此,这种方法要比使用快速排序更快。上述算法参考了mg-1.2.1中Huffman编码的实现,见http://www.cs.mu.oz.au/m
erchashu3
- 二叉树的便先中后三中递归和非递归方式的实现-binary tree after they were first three recursive and non - recursive approach to achieve
treevb
- 分形树,希望大家可以多多学习,本模块主要是让我们能用自然的思维去重点解决我们实际问题,也就是说如果你想用VB作图的话,你不用去思考坐标在VB中的情况,你只要思考你所作图形在坐标中的位置。-fractal tree, we can learn more, This module is designed to allow our thinking can use natural to focus on practical solutions to our problems, This means t
fenxingtuxiangzhizuoqi
- 分形图像制作器源代码 生成参数外部可调的分形树图象 -fractal images produced source code generator for external adjustable parameters fractal tree image
DrawDiguiTrees
- 该程序能够利用基本图元和递归算法,生成各种各样的树。可以是静态的,也可以是动态的。继续扩展,可以生成一片森林。-the procedure to use basic map and recursive algorithm to produce a wide variety of trees. Can be static or dynamic. Continue to expand, generating a forest.
HUFMTREEGraphics
- 利用C语言编写的Huffman树的动态生成过程,带图形显示。-C language prepared by the Huffman tree, the dynamic formation process, with graphic display.
计算机图形学应用及进展
- 本实验实现了分形递归树的生成算法,并简单应用该算法实现了一个动画效果:摇曳的递归分形树。及一个flash实验报告
System.Drawing.Html
- 这是一个可完美渲染HTML的渲染器,可同时显示高亮源代码、解析树以及渲染结果。该渲染引擎基于HTML4.01以及CSS2定义。-This is a perfect rendering HTML renderer can be highlighted at the same time show the source code tree, as well as rendering the results of analysis. The rendering engine based on the d
fenxing
- 图形分形代码 分形树,分形草,垫片,地毯等-Fractal fractal graphics code tree, fractal grass, gaskets, carpet, etc.
24to256
- BMP24位位图量化成256色BMP图,本程序彩八叉树颜色量化。-BMP24-bit quantization into a 256-color bitmap BMP map, this program color octree color quantization.
TruecolorTo256
- 利用八叉树建立索引表,把真彩色图像转换为256索引图-TruecolorTo256
suijishuyouguozi
- 生成随即果子树-generate the tree fruit trees produce
Lsystemtree
- 实现L系统树模型,可通过参数控制,树的生长。-L-system
visKDTree
- k-d树搜索代码,k-d树在碰撞检测的建模中应用非常广泛-k-d tree
71963853hashtable
- hashmap,对于四叉树有相当的提示作用,可以方便大家学习光看,大家多多参考-hashmap is quite prompt for quadtree, can facilitate learning by looking at, we a lot of reference
TreeFrame
- 用JTree实现的GUI界面,模仿QQ客户端界面的目录树。-JTree GUI interface implemented to mimic the directory tree of the QQ client interface.
SPIHT
- A.Said和W.A. pearlman根据Shapiro零树编码的基本思想,提出了一种新的且更优的实现方法--分层树集合分割(SPIHT),它是高效性能编码算法.这里给出了SPIHT程序及其改进后的程序.-A. Said and WA pearlman Shapiro zerotree coding based on the basic idea, a new and more excellent implementations- set partitioning in hierarchi
binatytree
- 二叉树演示,实现二叉树遍历包括先序,中序,后序后续是自己写的算法可以运行-binatytree display
drawtree
- 实现L系统画树功能,参考金以文的《分形几何原理及其应用》-failed to translate
fenxingshu
- 图形学中的实现分形树的一般算法。分行树就是像画雪花时的不断重复而产生的图形,在图形学上常用于画外型上重复出现的形状,比如树形结构等。-the algrithm of drawing the Fractal tree which is like the real tree .