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  1. Reline

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  2. 小小的橡皮筋技术加Bresenham算法的直线生成程序,以前很少可以有可执行的Bresenham直线程序-small rubber-band technique and the Bresenham algorithm for generating linear process, before it can rarely enforceable procedures Bresenham
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.42kb
    • 提供者:不做大哥
  1. VBDDA

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  2. 计算机图形学当中的生成直线的数值微分算法,以及实现橡皮筋技术
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.1kb
    • 提供者:radlo
  1. Graphics

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  2. 实现橡皮筋划线技术,并可以将所画线进行保存!-Crossed technology to achieve a rubber band, and can be saved by drawing a line!
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.9mb
    • 提供者:LoralPei
  1. tuxingeiweijihubianhuan

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  2. 图形二维几何变换。采用橡皮筋技术-Graphic two-dimensional geometric transformations. Using rubber band technology. . . . . . . . . .
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:12.82kb
    • 提供者:yangyouyan
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