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搜索资源列表

  1. FillTriArea

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  2. 这是对一个三角形区域采用扫描填充算法着色的程序,特点是颜色随像素的坐标变化-This is a triangle filled with scanning algorithm coloring process, which is characterized by the color pixel coordinates with the changes
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:125.19kb
    • 提供者:首席
  1. tuxiangchuli

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  2. 各种图像的简单处理 包括灰度图、彩色图、直方图、着色处理-Simple treatment of a variety of images including grayscale, color map, histogram, shading, etc.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.86mb
    • 提供者:huang
  1. scanfill

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  2. 光栅图形学中的扫描填充算法。list<Line> AET和list<Line>* NET构成了活性边表和新边表.算法先初始化各扫描线新边表,之后对于每条扫描线更新活性边表,并且配对交点来着色。 -Raster graphics scanning fill algorithm. list <Line> AET list <Line>* NET constitute the active side of the table and side tab
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:6.54mb
    • 提供者:
  1. Draw_line

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  2. 只调用openGL的着色函数,用C++实现画线功能,画多边形,画圆-Only call openGL coloring function, with the C++ achieve drawing a line function, draw a polygon, circle
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.62mb
    • 提供者:
  1. coloring-the-quadrangle

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  2. 画一个四边形,然后进行着色,可以通过修改code,改变四边形形状和大小,并进行着色-firstly draw a quadrangle, and then color it. One can revise the code to change the shape and size of the quadrangle and color
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.37kb
    • 提供者:rlxin
  1. EGE-and-image

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  2. 基于C语言利用EGE第三方图形库实现图像的基本操作,如图像缩放、图像着色、滚动条等。-Using EGE ,the third-party graphics library realize the basic operation of image, such as image scaling, image color, scroll bar, etc.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1.38kb
    • 提供者:宫玉娇
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