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  1. Model

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  2. 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。-With the Phong lighting model shows the grid model (*. smf). Respectively, will not be used/use an increm
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13.18mb
    • 提供者:几个
  1. ComputerGraphicExperiment

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  2. 本程序使用Visual C++实现了计算机图形学课程实验【纯VC,no OpenGL,不调用pDC的功能函数】:绘制直线、椭 圆等基本图元;绘制Bezier等样条曲线;绘制knoch等分形图形;一个“伪”真实感图形→球 。该程序架构清晰,很方便扩展,谢谢使用!-With Visual C++ only (without OpenGL! without the inline functions of pDC), the Application has achieved in d
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:4.5mb
    • 提供者:Richard
  1. tongxinyuan

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  2. 绘制同心圆,以及绘制三维球及轨道坐标,并标注卫星位置-Painted circle
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:749byte
    • 提供者:周雅飞
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