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  1. 利用OpenGL实现三维地形

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  2. 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:80.43kb
    • 提供者:周倩倩
  1. Tiling

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  2. 基于等高线的三维重建地形,vc环境实现三角网格的划分-Based on the contour lines of the three-dimensional reconstruction of the terrain, vc environment to achieve the division of the triangular grid
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:123.71kb
    • 提供者:李梅
  1. chonggou

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  2. 给出三维点云的X,Y,Z坐标,重构出三维图像,其中用到了三角网格法和规则化坐标法。-Given 3D point cloud X, Y, Z coordinates, three-dimensional reconstructed images, which uses a triangular coordinate grid method and rules of law.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:656byte
    • 提供者:rongwei
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