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搜索资源列表

  1. Shadow_Volumes

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  2. 体积阴影例子程序和源代码,包括Quake3等文件的加载代码。-shadow volume procedures and examples of source code, including Quake and other documents loading code.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4439516
    • 提供者:于通
  1. rayshade.4.0

    0下载:
  2. Rayshade是一个光线追踪系统。输入一个描述场景的ASCII文件,它将产生一个光线追踪后的图案文件。 -支持10种简单图形(包括多边形,环面等) -各种光源 -利用等级化体积或空间均匀分割来加快速度 -变率采样 -简陋动画支持 -容易添加几何体、纹理、光源等-Rayshade is a light tracking system. Importation of a Scene Descr iption ASCII document, which will have a
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:336211
    • 提供者:
  1. oceanSolver

    1下载:
  2. 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9447
    • 提供者:zhaojing
  1. fog

    0下载:
  2. 使用顶点渲染器和象素渲染器实现体积雾的例子.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:423407
    • 提供者:mark
  1. VisualHull

    1下载:
  2. 一个由matlab编写的从多视点拍摄的图像计算Visual Hull的简单的演示程序,基于空间体积的方法求物体的Visual Hull,对实现由多视点图像求Visual Hull的过程可以起到借鉴作用
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2285404
    • 提供者:张柳新
  1. kkrieger

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  2. 别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。最低配置如下(达不到不能运行):   - 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器   - 512MB以上内存   - Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡   - 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存   - 普通声卡   - DirectX 9.0b
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103865
    • 提供者:王中杰
  1. soft_shadows_ati_v2_0_src

    0下载:
  2. NV发布的关于REAL TIME SHADOW算法的ATI 显卡版,关于体积阴影的具体算法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201164
    • 提供者:樊一霖
  1. 有限体积法的斜水跃水流动画模拟

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  2. 有限体积法的斜水跃水流动画模拟
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2010-10-09
    • 文件大小:655671
    • 提供者:porlya
  1. Stereoscopic-Player-v1.61 非常好用的双机投影

    1下载:
  2. 非常,非常好用的双机投影,3D播放软件,无停顿,体积小-Very, very easy to use dual-projection, 3D playback software, without pause, small size
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5436416
    • 提供者:shaoyouhuan
  1. lpv

    0下载:
  2. 体积光传递,一个包含源代码的演示,使用的OpenGL 3.0请确认安装了支持OpenGL 3.0的驱动再运行-Volume of light transmission, one that contains the source code of the demonstration, using the OpenGL 3.0 Make sure you install a driver to run OpenGL 3.0
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3095019
    • 提供者:zx
  1. 01_VolumeFog

    0下载:
  2. 体积雾 d3d编程 需要的下 其实很简单的 哈哈 拿来用就可以-Volume of fog required under d3d programming is actually very simple to use can be brought
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:489406
    • 提供者:nayang
  1. 35fog

    0下载:
  2. 《精通DirectX》书中35章 体积雾源码-" Proficient in DirectX" book 35 chapter volume fog source
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:493047
    • 提供者:chenjin
  1. Motion_blur

    0下载:
  2. DirectX 3D实现的体积雾效果模拟-DirectX 3D simulation results to achieve the volume of fog
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:384821
    • 提供者:许晓晓
  1. Octree-Textures-on-the-GPU

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  2. 基于GPU的体积纹理的八叉树实现,是一种高效的使用体积纹理的方式-Octree Textures on the GPU
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:705225
    • 提供者:ZYT
  1. VOI-EXTRACT

    0下载:
  2. 借助VTK开放图形类实现感兴趣体积的提取,首先设置XYZ三轴的坐标,然后提取出VOI并绘制。-With VTK Open Graphics class implements the extraction volume of interest, first set the XYZ axis coordinates, and then extract the VOI and draw.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1676
    • 提供者:Burning
  1. shadow

    0下载:
  2. D3D两种体积阴影算法,大家对比者看,很好参考-D3D two kinds of shadow volume algorithm, we compare those who look good reference
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8888320
    • 提供者:
  1. percent10r35-1

    2下载:
  2. 产生一定体积分数的等径园,采用python编程,方便导入abaqus中,非常好用。自己编的,写的可能不是很好。现在正准备编写一定体积分数3D非等径球的堆垛模型,有好建议的可以共同探讨!-a python program to generate a given volume fraction of sphere in a cubic body.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1588
    • 提供者:liq
  1. STLMassProp

    0下载:
  2. 载入stl文件,计算三角形表面积以及体积(Load the STL file to calculate the surface area and volume of the triangle)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zale2018
  1. 混凝土随机投料matlab

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  2. 混凝土随机投料matlab,可以自定义投料粒径和体积率。
  3. 所属分类:3D图形编程

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