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  1. ISOface-marching

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  2. 这是ISOsurface作图,隐函数作图的绝好的例子,使用完备的marching cube算法,是数据可视化研究的最佳参考。-mapping, mapping of the implicit function excellent example Use complete marching cube algorithm, data visualization of the best reference.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201.2kb
    • 提供者:焦堂生
  1. implicit-plot

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  2. 这是理解隐函数 如f(x,y,z)=0,作图的算法的一个最基本的程序, key: 1. q or w 绕x轴旋转 2. a or s 绕y轴旋转 3. z or x 绕z轴旋转-This the understanding implicit function f (x, y, z) = 0, the mapping algorithm of a basic procedure key : 1. w q or x-axis rotation around t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.84kb
    • 提供者:焦堂生
  1. 3DCAD

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  2. 三维CAD作图源代码 VB开发的纯代码的CAD编辑软件
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:346.3kb
    • 提供者:xckj
  1. 3d作图

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  2. 我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true 3D objects, huh, we should rot
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.89kb
    • 提供者:王保洁
  1. caise3D

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  2. OpenGL动画,实现运动彩色立方体旋转,OpenGl动画主要是通过提供的双缓存实现。一个用来作图,一个用来显示,运行可以实现-OpenGL animation, to achieve color cube rotating movement, OpenGl animation provided mainly through the realization of double-buffering. One for mapping, one for display, operation can b
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:19.16kb
    • 提供者:wlq
  1. matcom-do-picture

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  2. matcom读取文本矩阵作图,实现了很好的功能,大家可以看看,很实用的东子-matcom read the text matrix mapping, to achieve a good function, we can see, very practical East sub-
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.66mb
    • 提供者:dong
  1. chouyouji

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  2. 几何法作图,求得最优尺寸.y一种普遍的方法-the picture of oil machine
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:64.72kb
    • 提供者:张涛
  1. Face

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  2. 读取一个3D人脸模型,依据文件里存储的点和面的信息进行3D作图-Read a 3D face model, based on the file storage points and surface information for 3D mapping
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.48mb
    • 提供者:xz
  1. TheSolarSystem_3D

    0下载:
  2. 个人所写matlab代码,应用三维坐标变换原理在空间中模拟行星运动轨迹。其中涉及3维作图,图形object,矩阵变换等等。-Written by myself, the use of three-dimensional coordinate transformation principle in space simulation of the planet s trajectory. Which involves three-dimensional mapping, graphics objec
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.03kb
    • 提供者:huren
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