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搜索资源列表

  1. DirectX_3D_Coordsys

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  2. <三维坐标系和几何学>介绍在使用“Direct3D立即模式”开发3d图形 程序时必须掌握的3d坐标的几何概念---DirectX 3D的左手坐标系。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96.23kb
    • 提供者:weiguian
  1. XFileDemo

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  2. 使用VC++2005和D3D开发的.X模型读取程序, 为了方便用户使用,文件中包含一个exe文件-use VC 2005 and the development of the Motion. X model reader, for the convenience of users, file contains an exe file
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.41mb
    • 提供者:zczczczczcle
  1. osgcal-0.2.1.tar

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  2. 使用基于Cal3D和OpenSceneGraph的三维人体运动开发库,该开发库是采用C++编写,封装得很好。需要Cal3D和OSG才能够使用。-based on the use of OpenSceneGraph Cal3D and the development of three-dimensional human motion basement, The development bank is prepared using C, Packaging is very good. OSG Cal
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.42kb
    • 提供者:刘更代
  1. simplification

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  2. 三角片图形简化源代码,使用vc++和OpenGL开发,功能强大-Triangle mesh simplification source code,developed by visual c++ and opengl,it s very useful!
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:3.04mb
    • 提供者:peter
  1. Raytrace

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  2.  POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-ray来制作的-POV-Ray, full nam
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.36mb
    • 提供者:孙杨
  1. osgCal_VCProject

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  2. OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:450.73kb
    • 提供者:李英伦
  1. OpenSceneGraph-2.8.0

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  2. OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。-OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library. Widely used in visual simulatio
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.19mb
    • 提供者:daij
  1. glexcess.tar

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  2. 一个基于 opengl的3D应用程序,曾被用来测试显卡性能的好工具.这个程序值得一读,特别是基于嵌入式开发的,使用X+OpenGL的平台.对于做驱动和写AP都是一个很好的测试及参考代码.-Opengl, 3D-based applications, has been used to test a good tool for graphics performance. This program is worth a read, particularly those based on embedde
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.61mb
    • 提供者:Amy Zhao
  1. WebSamples

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  2. MSChart是微软发布的.NET 3.5框架下的图表控件,功能强劲,基本上能想到的图表都可以使用它绘制出来,常见的:点状图、饼图、柱状图、曲线图、面积图、排列图等等,同时也支持3D样式的图表显示,给图形统计和报表图形显示提供了很好的解决办法,同时支持Web和WinForm两种方式,不过缺点也比较明显,只能在最新的开发环境中使用,需要.Net 3.5 Sp1以及VS 2008的开发环境。 -MSChart Microsoft released. NET 3.5 framework of the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.84mb
    • 提供者:琥珀沙漏
  1. 3DSReader

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  2. 一个读入并显示3DS模型的很精简的程序.程序模块化清晰,可移植性好,只需要复制包含 3ds.h 3ds.cpp就可以参照本示例使用.开发平台为VS2005. 其他版本可以使用类库3ds.h和3ds.cpp但,本示例可能无法编译-One read and display 3DS model of a very streamlined procedures. Procedures clear modularity, portability is good, just need to copy
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:93.15kb
    • 提供者:黄静波
  1. Java3D

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  2. 互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Web3D协会(前身是VRML协会)最先使用Web3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Web3D,在这里我们把Web3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.48mb
    • 提供者:weidong297
  1. vbforcatia

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  2. 使用vb实现catia的二次开发和图形处理,给出接口和对象获取方法,可直接在catia环境下操作-use vb as tool to do the further development of software of catia
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:10.56kb
    • 提供者:張永
  1. virtools环境下使用kinect的插件

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  2. 用C++语言借助Openni开发了基于Kinect的插件,通过该插件在virtools环境中读取Kinect数据,进行手势识别和跟踪。
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. MFC_OSG3.0

    0下载:
  2. 自己封装的MFC和OSG结合案例,使用工厂模式生产场景节点,VS2010开发。-MFC and OSG own package with case, using the factory pattern production scene node, developed by VS2010.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.95mb
    • 提供者:buptwsw
  1. ISee

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  2. ISee图象引擎是一款可应用于 VC++ MFC 程序设计的开发包,它可以使您的软件产品拥有强大的图象读写、显示功能,并提 供了极易扩展的图象处理接口。能让您在最短的时间内编写出专业水准的图象软件。与同类型图象开发包相比,ISee图象引 擎具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件(详见下面的插件一览表),新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:QQ
  1. Coin-3.1.3-QT5.1.1-VS2010

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  2. 三维图形开发环境配置,基于Openinventor coin3d和Qt的开发,使用的语言为c-Three-dimensional graphics development environment configuration
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.52mb
    • 提供者:ANN
  1. THREE.JS开发指南

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  2. The Javascr ipt 3D Library for WebGL - Second Edition,作者Jos Dirksen 全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能。 通过大量交互式实例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧(The Javascr ipt 3D Library for WebGL - Second Edition, author Jos Dirksen Comprehensive expl
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:40.2mb
    • 提供者:August_7
  1. 3D Game

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  2. 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:6.27mb
    • 提供者:dyh
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