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  1. OIT11渲染技巧

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  2. 介绍如何使用directx11做oit rendering
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:24.48kb
    • 提供者:wofozx
  1. vp_mfc

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  2. 这是一个在VC2003下使用MFC 调用Vega Prime 的经典例子,内含多种技巧。-In VC2003 this is a call to use MFC classic example of Vega Prime includes a variety of skills.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:20.63kb
    • 提供者:yfq
  1. 3ds_max_shortcut_key

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  2. 总结了一下3ds max常用的一些快捷键和一些使用技巧。-Summarizes 3ds max commonly used keyboard shortcuts and some tips.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7.05kb
    • 提供者:小明
  1. THREE.JS开发指南

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  2. The Javascr ipt 3D Library for WebGL - Second Edition,作者Jos Dirksen 全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能。 通过大量交互式实例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧(The Javascr ipt 3D Library for WebGL - Second Edition, author Jos Dirksen Comprehensive expl
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:40.2mb
    • 提供者:August_7
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