搜索资源列表
ViContour
- 图像处理 处理三维成象图形 等高线图形三维化-image processing 3D imaging graphics processing contour of 3D graphics
acameracalibration
- opencv中的摄像机定标源代码,opencv是intel公司开发的处理图形图像的免费库
Graphic
- 3d图形图像处理的一些简单算法,需要的可以下载,只适用于初学者。
ANNLIB
- ANN最近邻域算法库,图像处理和图形处理里面用得比较多
21.rainandsnow
- 本程序是基于OSG环境下的一个程序,OSG是(openscenegraph)的简称,即开放场景图像,是用来处理3D和2D图形的-This procedure is based on the OSG environment of a program, OSG is (openscenegraph) the short title, that is, open scenes images, is used to dealing with 3D and 2D graphics
kd_tree
- 一个高效的k-d tree实现,可以广泛的应用与图形图像处理。-K nearest neighbor search based on KD-tree
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
frc-chapter11
- java图形图像处理系列七 -java image design
3dWZTXCL
- 可以对一般的文字和图像进行比较简单的3D话处理!可以做成各种形状的图形,旋转,压缩变换等-3D Maker !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Rotating-cube-graphics-operations
- 图形操作_旋转立方体,对图形例题图像进行处理,完成某些动作-_ Rotating cube graphics operations, graphic examples of image processing, to complete certain actions
3D-programming
- 3d 图形图像处理的原理与方法,用c++作为讲解的例子,是初学者比较好的助手。-3d graphics principles and methods of image processing, using c++ as an example to explain it is better for beginners assistant.
MeanShift
- 很全面的的meanshift算法源代码,适用于图像图形处理-Very comprehensive of the meanshift algorithm source code, apply to the image and graphics processing
GUISHEJIMATLAB3
- 这个程序再matlab2012b版本上调试成功,以前在毕业设计的时候在网上找到的资料,希望对大家有用,基于MATLAB-GUI图形界面的数字图像处理软件 本系统设计基于GUI图形界面,用matlab语言编写代码,实现功能包括图象的读取、存储、显示、直方图均衡化、阈值化、小波分解、小波重构、加噪、去噪、平滑、锐化、边缘检测、图像分割等-This program debug version then matlab2012b success in graduate design information
FFT
- 图形图像处理,采用傅里叶变换应用于相位为解包裹,已经测试过可用,初学者可以参考一下-Fu Liye transform for phase unwrapping of the research, has been tested, the program can be used, graphics and image processing of the students can see
VTK图形图像开发进阶 随书代码
- 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte