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bumpmap1981
- 使用matlab实现凹凸纹理的程序,将一个彩色图片生成灰度图片,然后用本程序可生成彩色图片的凹凸纹理图片-use Matlab texture achieve embossing process will generate a gray color photographs photographs, Then the process of creating color photographs of the rough texture Photo
3DSrc
- 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之
ll
- 一种简单的灰度图片的匹配方法,是有自己编写-A simple gray scale image matching method is to prepare its own
html5-3d-images-gallery
- 跑马灯+3D效果,灰色调,循环显示图片,放鼠标停止-Marquee+ 3D effects,Gray tone, loop display picture, put the mouse to stop
哈里斯角点
- 哈里斯角点是在任意方向上移动(u,v),都会有很明显的变化。如下图一个局部很小的区域,如果是在图片区域中移动灰度值没有变化,那么窗口内不存在角点。如果在某一个方向上移动,一个发生很大变化而另一侧没有变化,那么说明这个区域是位于该对象的边缘区域。