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基于openGL,VC++6.0的贝塞尔曲面
- 用opengl来画贝塞尔曲线和曲面,并且曲面的不同点的颜色均不同。这是一个画贝塞尔曲面的一个很好的例子。
颜色模型
- 基于统计颜色模型的肤色检测
MyCollision1
- 基于vc++使用opengl编写的3D球体,可以通过鼠标点击改变颜色。 void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX) //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutD
BlendMapEffect
- 基于WildMagic5的视效器,具有颜色贴图,凹凸贴图,反射贴图的功能。-WildMagic5 based visual effects, has the color map, bump mapping, reflection mapping function.
BaseSpecMapEffect
- 基于WildMagic5的视效器,具有颜色贴图,反射贴图功能。-WildMagic5 based visual effects, has the color map, reflection mapping function.