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tracing
- 本工程是一个关于计算机图形光线跟踪的算法,由于是本人教早的作品所以只做了球型物体的光线跟踪以及物体的高亮设计、环境光设计、光线反射等设置。-this is a project on computer graphics ray tracing algorithm Since I work in the morning so the ball off the light in tracking objects and objects highlighted design, Optical desig
MARK_Raytracing
- ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
MarchingCubes
- VTK实验程序,利用VTK开源库实现Marching Cubes等值面提取算法,程序中可修改等值面参数,交互界面实现物体的旋转、缩放,数据文件在工程目录下-VTK experimental procedures, the use of open-source library implementation VTK Marching Cubes isosurface extraction algorithm, the program can be modified isosurface parame
ball
- 球面动态隐线算法,只有一个.cpp文件,复制粘贴到工程的main.cpp即可运行,运行环境VS2013以上版本-Spherical dynamic hidden line algorithm, only one .cpp file, copy and paste into main.cpp to run the project, or later operating environment VS2013
Subd
- 这个工程包含了许多的图形学细分,简化算法,可以供有需要的人学习-this project include many algorithoms of subdiviosn and simplification of computer graphics.
RayTracer-master
- 尝试自己重新实现PBRT_V2从而学习其中的算法以及工程结构。(Try to re implement PBRT_V2 so as to learn the algorithm and engineering structure.)