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testDelaunay
- Delaunay是经典的三角形生成算法,可用于形成mesh建模
fairsubd_code
- 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
bspline-1_3
- B样条建模程序包,封装了CAGD中常用的算法,使用方便。-B-spline modeler
ltrees
- XNA植物建模算法,其中LTreeDemo可以直接控制树的生成,LeafTool用于创建叶子的texture-XNA tree modeling algorithm,where LTreeDemo is for modeling and preview trees, LeafTool is for creating texture of leaf.
Truethreedimensional
- 真三维地质建模智能算法演示程序 -True three-dimensional geological modeling intelligent algorithm demo program really three-dimensional geological modeling intelligent algorithm demo program
Metaball
- 变形球(MetaBall)的建模算法,包括详细的建模文档-Construction of metaball, with text to explain it.
IsoOctree
- 八叉树实现ISO surface提取的算法,在三维模型建模技术中应用非常广泛-algorithm for extract iso-surface with octree from point cloud, it has been widely used 3D modeling technique in CG
paper
- 真实感3D人脸建模快速算法,能得到较好的精度,该文章是中文文献-a chinese paper for 3D face reconstruction