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vccallidl
- VC与IDL数据可视化语言的接口编程,利用IDL提供的控件实现3D数据在VC中的可视化显示-VC and IDL data visualization interface programming language, use IDL for the Control of three VC D data in the visualization display
matlab_c++-call_mat
- 这个是自己实现的matlab与c++的一个接口。 是用c++语言实现的-This is the realization of our own Matlab and c of an interface. Is the C Language
01_FlutterFlag
- 用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)-Using D3D rendering interface in the simulation of flexible objects. (Using programmable rendering pipeline)
GameFrame
- 三维人物绘制,使用DirectX的ID3DXAnimationController接口实现三维人物绘制,其中包括骨骼蒙皮技术。注意:编译时一定要将Resource文件夹拷贝到Debug或Release目录下。-Drawing three-dimensional characters, the use of the DirectX interface ID3DXAnimationController drawing three-dimensional figures, including skin
Java3D
- 互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Web3D协会(前身是VRML协会)最先使用Web3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Web3D,在这里我们把Web3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。
vbforcatia
- 使用vb实现catia的二次开发和图形处理,给出接口和对象获取方法,可直接在catia环境下操作-use vb as tool to do the further development of software of catia
noise-derivatives-04
- 第四种直接调用unity3d底层接口实现随机曲面的项目及代码-the FORTH unity3d project with noise mesh code
RayCasting-opengl
- opengl实现的体绘制算法 光线投射算法,本程序提供了数据生成接口,以及已经生成好的测试数据。-opengl achieve volume rendering algorithms- ray-casting algorithm, this program provides data generation interface, and have generated good test data.